魔法少女RPG(仮)開発日記 #3
魔法少女RPG開発日記3
ツクールを触ったのは今回が初めてなんですが、既にプレイ時間が300時間とかになっててsteamの他のゲームのプレイ時間をあっという間に越してしまいました。
こんだけやってても進みはだいぶ牛歩なのでもどかしいです。
当初の制作スケジュールを大幅に超過してるので、早く作らないといけないっていう焦りとクオリティを高めなきゃいけないって言うプレッシャーとで板挟みになってちょっとやばい。睡眠サイクルが完全にこわれちゃったのでまずこれ直すとこからやんないとダメですかね……。
さてゲームの進捗だけずらっと並べておきます。
本ゲームは序章+5章立てで製作しています。現状どこまでできてるかを項目別に書き起こしてみました。
基礎グラフィック(立ち絵、UIなど) 90%
基礎ゲーム設計(イベント、マップ、スクリプトのベース部分) 85%
基礎ゲーム設計(バトル部分) 10%
序章メイン テキスト100% イベント95% CG70%
1章メイン テキスト90% イベント80% CG0%
2章メイン テキスト95% イベント50% CG0%
3章メイン テキスト75% イベント0% CG0%
4章メイン テキスト100% イベント0% CG0%
5章メイン テキスト50% イベント0% CG0%
メインストーリーとサブストーリーがあって、サブはまだ手付かずです。エロ要素はサブの比重重めのつもりですがメインでも普通にえっちします。
このテキストとかイベントとかいうのは一日頑張って60~70%くらいは上がるかな、みたいな感じで今はこの数字を上げる作業をしてます。
制作物
ゲームイベントを作ってて詰まったので、先週は立ち絵作業をやってました。3日で差分付き4体描いて土日で実装作業をしたんですが、これが早いのか遅いのかはもうわかんないです。遅れてんねん作業は実際。
↓↓進めたイベント類断片