魔法少女ティアシャボン開発日記 #4 | 戦闘まわりの話
魔法少女ティアシャボン開発日記その4
制作もエンジンがかかってきた中、長らく開発を頑張ってくれていた戦闘システムをついにゲーム本編にも組み込めるようになりました。
専用のプラグイン群。
中身を見てみると何千行もびっしりとスクリプトが書かれています。すごい……。
戦闘画面です。ツクールっぽさは無くなってると思います。
ちなみにこれをMZで作るのは割と大変なようで、uniteに乗り換えようか本気で迷っていました。
必殺技を発動したときのカットイン。
専用のプラグインをお借りしています。
デッキ画面的なもの。
今作は専用装備「シャボン液」に6つのスキルが搭載されています。
「シャボン液」は4つ装備することができるので、計24個のスキルをカードゲームのデッキみたいに入れ替えて戦闘に臨むことができます。
スキルの種類は現段階で150弱ほど。スキル画像も頑張って描いてますよ!
今作は戦闘中のHシステム等はありません。ただ戦闘外、敗北Hやサブイベント等は前作以上の十分な数用意しています。プレイ時間もガッツリ伸ばす方向で制作してるので、ボリューム不足を感じることはない……はず……。