魔法少女ティアシャボン開発日記 #7 | 他企画のお話も
魔法少女ティアシャボン開発日記 その7
ここのところ毎日雨ばかりでいや~な気分が続いていましたが、今日は久しぶりの快晴でした。天候でパフォーマンスが決まるタイプの人間なので、晴れてれば晴れてるだけ嬉しいです。
サムネは久しぶりにiPadで描いてみました。
アナログがほんっとに苦手で、準アナログ的なiPadドローイングも結構苦手な部類です。
普段いかに変形とかゆがみツールに助けてもらってるかを痛感します。
あと色選びが普段と感覚違うのちょっとキツい……
今更になりますが、イラストの主人公ことティアシャボン/彩葉ちゃんは今までのヒロインと比べると少し小さめの子です。まだパーソナリティなどを細かく公開はしていませんが、皆さんどういった印象を受けるでしょうか?
ちなみにシナリオ担当には好評で、結構筆が乗ってるみたいです。テキストにはご期待ください。
僕の好みで言えば前作の唯叶ちゃんみたいな子がベストなのですが、担当するからには愛着を持って描いていきたいですね!
他ゲームのはなし
ティアシャボンの進捗でお見せできるところはあんまりないので、ティアシャボン外の話をちょっとしようと思います。
現在進行中のプロジェクトは3つ。ティアシャボンはもちろんそこに入るとして、残り2つのうち1つは経営ゲーになってます。もう一つはまだこれからって感じです。
教えて欲しい3作目とお姫様脱出ゲーは保留中です。アンケートでいちばん人気だったのになかなか着手できず申し訳なく思っています……。
経営ゲーはいわゆるコンカフェ的なものがモチーフではありますが……ちょっと捻った設定になっていて面白くなっていると思います。
前も出したかな?ヒロインで言うとこの子が初期案です。ただ単独ヒロインではなく複数ヒロインなので、キャラデザは忙しくなりそう。一応8人分くらいは作ったんですけど、うーん、この子以外は没なのかなぁ