悪魂入りのカティ タイトル画面とか

新作のタイトル画面とセーブ画面を公開。

いやいや、タイトルロゴだけの記事バナーが地味すぎる。
ヒロインのイラスト組み込むとかしてバージョンアップせねば。



というわけで、タイトル画面です。
バンディッツと同様、クリアしたらそれと分かるような変化をつけたいですね。
前にも触れましたが、画面サイズは1008×624。

肝心の進捗ですが、ひたすらイベント作ってて死んだ魚のごとき目になってきたので、並行してCGにも手をつけてます。本来は各分野に集中して一気に終わらせるタイプなんですけども。いやだって、戦闘のないRPGのイベントって、内部的にはほぼ同じことの繰り返しなんですよ。

自作でEventManagerなるプラグイン作ったお陰でフラグ管理はそこまで混乱せずにやれてるのですが、そもそものイベント量が想定以上に多い…!
作り始めた時は「ああ、イベント絶対数が全然足らない。もっと追加しないと」だったのに、いつの間にやら「やべ、想定規模でかくしすぎた」に。
屈辱ルートのみならず尊厳ルートまで設定したのがマズかったか…。

でも、あった方が絶対にエロいんですよ。暗い背景に黒を重ねるより、白い背景に黒のせた方が圧倒的に映える的なアレです。わかります? わかって!


セーブロードはあれこれ改造して、こんな形に落ち着きました。
改めて見ると…うん、影響受けてるな…何にとは言わないけど…。

ラベルにどんな情報を掲載するのかは毎度けっこう悩みます。
可能であれば、一目でどういった内容のセーブデータなのか分かるようにしたい。ユーザーのため? いや、デバッグのためです(切実)

記載されている一文は、最後に実行したイベントに対する、主人公の覚え書き的なものです。この辺のシステムについては、またいずれ。

難易度は「ソクヌキ」「シッカリ」の二種類。
シッカリを本来の仕様とし、ソクヌキはエロシーンを割と簡単に解放できるようにする代わりに、屈辱ルート限定とする予定。


おまけとして、レギュラーな方々にはどんなタイトルロゴにしようか思考錯誤してる過程のラフも掲載しております。なんて微妙すぎる製作資料だ…。

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ロゴ案のラフをまとめたもの。

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