お礼と次回作について
どうも、いーじーです。
「Ver2.0」の更新から2週間ほど経ちました。
今のところ不具合の報告もなさそうですので「イヴノナミダ」は無事完了とすることができそうです!
初めてのゲーム制作ということもあり、商品として至らない点が多々あったかと思いますが、手に取って遊んでいただいた方には、本当に感謝しかありません……。
本当にありがとうございました!!
自身の性癖を全面的に押し付けた作品ですが、同じ嗜好の方に少しでも刺さってくれたのであれば とても嬉しいです!
あと今回は次回作についてのお話も少々……。
『ゲーム』構成について
ゲームの全体構成は「イヴノナミダ」に近い形で作ろうと考えています。
本当は「Unity」を用いた新しい試みも考えていたのですが、自分の技術力ではまだ納得のいく商品が作れそうにないため、次回作を作りつつ一緒に技術力を磨いていきます。
今のところ決まっている事は「クリスマスイヴに最終イベントが発生」することだけで、そこに至るまでの過程・シナリオはこれからになります。
自分の作業順として『純愛&アヘオホらせたいヒロイン』を先に作成し、そこから話を膨らませています。
ですので、今回の記事を書くまでの間、次回作のヒロインをしこしこ作成していました……。
そして色々と試行錯誤した結果、アヘオホ顔にしたいヒロインを作ることが出来ました!
記事の最後に会話イベント中の「ヒロイン(α版)」を表示した動画を作成してみたので、良かったら見て行って下さいね。
最終章までの『エロ無し』に関して
難しい部分ではありますが、イヴイベント以降での「純愛」or「NTR」分岐は変えないつもりでいます。
ただし、本編の「純愛」部分が破綻しないような「抜きポイント」は何かしら入れるつもりです。
また「DMT」「ランジェリーリザルト」といった「ラッキースケベ」も幅か厚みを持たせて実装したいと思います。
『エッチシーン』に関して
これは今作同様に【純愛 3:NTR 7】でと考えています。
シーン自体は今作より少し増やす程度ですが、1シーンごとの『エロさの厚み』が増すように頑張りたいと考えています!
勿論「アヘオホ」は、変わらず『強め』です!!
『ミニゲーム』に関して
一番賛否のあった部分です……。
「否」が多かったのですが、無くすことはせず どうやれば『面白い』&『やりがいあるモノ』になりそうかを思案しています。
ただ、あまり複雑化するような事はしないつもりです。
『会話イベント』に関して
イベントの演出自体大きく変更することは考えてないのですが「背景」にフリー素材を用いているため、他のゲームと被ることが多くそのことが気になってます。
また 背景が静止しているのも気になるので 動きを多少でも付けれたらと考えています。
(記事の最後の動画にて動く背景作成し割り当ててみました)
『その他』
上述以外では、以下の点に関して何らかの改善を施します。
・ミニゲームの「構成」「難易度」
・メッセージの「高速表示・消化」
・ガチャの「高速化・スキップ」「必要性」
・「ヒロイン」との会話イベント以外の親密要素
今回も最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
企画立ち上げ段階はやらなくてはいけない事が多く大変なのですが、同時に一番楽しい時期でもあります!
次回作は「イヴノナミダ」の販売本数を超えることを目標に……そして一人でも多くの性癖を拗らせれるようこれからも精進しますので、今後ともよろしくお願いします!
次回は 実際に遊んでいただいた方に簡単なアンケートをと考えています。
それでは、また~!
■次回作の「ヒロイン(α)」と会話イベントイメージ
※BGM・ボイスは「イヴノナミダ」のものを流用してます