【UnHolY PraYeR】Counter!!
次のステージが完成したので以前から気になっていた部分の調整を…。
■カウンターヒット
前ダッシュ回避が追加されたため、無敵というアドバンテージが前ダッシュに奪われて魔法のように属性ダメージもなく近接というデメリットだけが浮かび上がっていた格闘スキル。
テコ入れしないと何のためにあるのかよく分からなくなってしまうぞ…と以前から悩んでいました。
そこで、
「格闘スキルの無敵時間中に敵の攻撃が重なった状態で格闘スキルがヒットした場合」
にカウンターヒット判定となり攻撃力が小アップ、体勢崩しダメージが大アップする仕様を追加しました。
いわゆるパリィの亜種、ブラボの銃みたいな感じでしょうか。
これで格闘スキルも再び日の目を見られるように…あと単純にパリィは気持ちイイィぃぃぃ…!!
カウンターヒット成功時の効果音とエフェクトには少しこだわってしまい1日潰しました。でもここ重要。
(あ、動画で膨乳入れてるのは攻撃力を下げるためで決して乳がデカくなったマリアンネさんが見たかったわけでは…。)
今週はこんなところです。
次のクエスト何を作ろうかちょっと迷っています。
候補は「アルラウネ討伐」と「邪教拠点制圧」です。
最終的には両方作るのでとりあえず邪教徒のグラフィック作っていますが、どうしようかなぁ。