【UnHolY PraYeR】ダメージの可視化
アンホーリープレイアでは昔のゲームのように敵のHPや与えたダメージが表示されない仕様にしておりました。
その方がある種の緊張感が出るかなという施策でしたが、属性ダメージやカウンターヒットの効果がイマイチ実感しにくい問題があり、弱点を突いた時の爽快感が薄れてしまっているのでは…という疑念がありました。
ということで敵味方双方のダメージ数を表示させることにいたしました。
(動画では主人公が受けたダメージが表示されていませんが、実装予定です)
弱点を突いた時にダメージが跳ね上がっているのが分かるだけでかなり爽快感が出ますね。数値にこういう効果があるとは…。
あと、スライムなんかに打撃攻撃が効いていないというのも視覚的に分かりやすくなりました。
最初から素直にこうしておけばよかったか…。
なお、敵の残りHPは変わらず分からないようにしておきます。
この方が強敵を倒した時の達成感、開放感が上がるような気がするので…。
今週は以上です。
実のところ風邪を拗らせて3日ほど喉に痛みがあり、鼻水と痰を吐き続ける生活を送っています。
皆様も風邪には気をつけて…ゲホゲホ🤧