UnholY CreatioN May/06/2026 18:00

連休といえば…

皆様はゴールデンウィーク楽しめましたか?
私も久しぶりにアンホーリープレイアの制作を完全に忘れ、連休を楽しむことにしました。

連休に楽しむことと言えばそう・・・・









ゲーム制作ですよね。








ということで、プレイア制作中の気晴らしが出来るよう、別のゲームを作っておりました。
今回のテーマは


「ポーカーを元にした非対称ターン制カードバトル」

です。
言われてもなんのこっちゃですよね。
プレイア制作の前に言っていた謎ゲーム企画が二転三転し、ようやく考えがまとまったものがこちらです。

今回は2つの実験をしております。


・外部絵師にイラストをお願いしてみよう。

・(イラストなどビジュアル面は除き)AI技術を有効活用してみよう。


※AI利用については色々とご意見はあると思いますが、DLsiteなどの規約では「ゲーム制作におきましてプログラミング工程にAIを使用した場合、現時点では「AI生成作品」や「AI一部利用」のオプションを選択する必要はありません。」とありますので、スクリプト等で使うのはとりあえず問題はないと私は考えています。


■イラスト担当「秋蕎麦」氏



一つ目のイラストは昔から仲良くさせていただいております秋蕎麦氏(Ci-enリンク)にご協力いただいております。
結構複雑な注文をさせていただいてたので時間がかかっておりますが、大変えっちなイラストが上がってきておりますのでご期待くださいませ。

■ChatGPTとの対話

二つ目のAI技術の活用については、まずこの企画を考えるにあたり、いくつかのゲーム案を考え、それを実現したら面白いのかを自分の中で問答を繰り返します。
それでようやくひねり出すことのできた上記のポーカーゲーム案をどうすればより面白く出来るかをAIチャットに投げかけて問答しまくりました。(あとUno案とかおさわりゲー案とかありました。)
ただ、基本的にAIチャットはこちらの案に対してはかなり好意的に返してくれる傾向があるので、ある程度疑ってかかる必要がある気がします。
それでもスキルの案や消費MPや最大値はいくつくらいが良いか、こういうシステム考えたんだけどなどを投げかけると結構参考になる意見が返ってきたので大変助かります。


■Claude codeとの対話

ゲーム内の細かいルールやスキル構成などがまとまったところで今度は今話題のコーディングエージェント「Claude code」とUnityを連携し、この仕様を投げかけてゲームを構築していきます。
このClaude code、とてつもなく優秀なツールでして、私が書くコードなんか足元にも及ばないくらいに分かりやすいコードを書き、文字に起こしただけの仕様書からどのような実装を行えば実現できるかをゼロから構築してくれます。
画面UIも画像ラフから配置を読み取って大体の位置に合わせて構築してくれます。
その間、私はただ日本語でAIとチャットしているだけでコードは一文字も打ちません。
(代わりにトランプなどのUI素材を描きまくっていました。)

・・・そうやって聞くとチャットしているだけで神ゲーが作れる魔法のツールと思うかもしれませんが、もちろんそんなことはないです。
私の感覚だと、ある程度のゲーム制作やプログラミング経験に基づいた理路整然とした思考でAIとチャットしないと「思ってたんと違う」何かが生み出されそうな感じがします。
AIはこちらの命令したことを実現するために集積した情報を元に頑張ってくれるだけで、何かを勝手に生み出してくれるわけではありません。
ある機能を実装するために様々な本やQiitaなどの記事を読み漁って頭をひねっていたのを代わりにやってくれている感じですね。


そんなこんなで、ゲームの基本フレームがゴールデンウィークの1週間で出来てしまいました。
Claude code、恐ろしい子…!!
そうはいってもまだまだお出しできる段階ではないので、引き続きプレイアの開発が辛くなってきたら気分転換にこちらの開発を行おうと考えています。

引き続きガンバリマス。

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