はじめまして
どうもどうも、プログラマのゆっくりみかんです。
初めての方は初めまして、そうでない方はおはこんばんちわ。
元々プログラマやってたんですけど、この度こうして同人ゲーム作る事になりました。
プログラマと言ってもアプリケーションプログラマ、つまりビジネスソフトとか、Webアプリとかを作っていたので、ゲームプログラミングはほぼ初挑戦です。
その上、3Dプログラミングなんて触れたこともありません。
でも、とりあえず
「いっちょやってみっか!」
の精神でモデリングから勉強を始め、7ヶ月という時間をかけてようやく初作品であるRomantic Nightを作る事が出来ました。
元々は早くて3月、遅くて4月に発売するとか言ってたんですよ。いやぁ今考えると無茶ですねそうですね。
結構というか、途中真剣に何度も挫折しそうになったりしましたが、ニコニコ生放送で作業放送をしていると色々な方々が
「ここはこうするといいよ」
とアドバイスをくれたり、
「頑張れ!」
と応援して下さったり、おかげで折れずに完成させる事が出来ました。
モデリング周りは本当に絵心もない人間がチャレンジしているので、本当に辛かったです。
3Dプログラミングもほとんど初挑戦なので
「ここではこういう数学知識いるんじゃねぇの?」
とか色々悩ましい部分が多々ありました。
しかしまあ、ニコ生視聴者の皆様のおかげで辛い中にも確かに楽しみがありました。
ここを見ているかはわかりませんが、アドバイスをして下さった方々、応援して下さった方々に心からの感謝を。そしていつか会えたら焼肉とか宴会を。
また、当初は一人サークルだったのですが、作業放送の中でグラフィッカーのいるまんと出会い、一緒に組んでやっていく事になりました。
ニコ生万歳! でも運営はクソ! ウソウソ、運営も愛してるよ! 多分ね!
何というか、ニコ生は暖かいです。時折荒らしの視聴者が来たりしますが、そういう人ですら話しかけるとノってくれます。
皆さんも、もし開発してみてぇ・・・ って思う方は独学で頑張りつつ作業放送してみたりするといいかも知れません。
なんだか話が脱線してる感じがしますが、そんなこんなでUnityとblenderによる開発にも慣れて来ましたので、次回作はまた全く別ジャンルにチャレンジしようと思っています。
3Dモデルもより良くなっていくと思いますので、どうかご期待頂ければ幸いです。
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