A-Nest 2020/05/31 21:44

次回作「おやすみっくす」について

お久しぶりです、プログラマのゆっくりみかんです。
長らく書き込みがなくてごめんなさい!

おやすみっくすはというと、問題無く進んでます。進んではいます・・・!
ただ、当初の目標は大幅に超過しちゃっていますね・・・
何故かというと・・・

・がふさんという新しいモデラーが入った事による作業等、様々な摺り合わせ
・今までは新規モデル1体作ればモデラー作業は終わりだったのが、計3体になった事による純粋なコスト増
・いるまんニキが初挑戦のリアル系モデルの負担
・HDRP(簡単に言うと、Unityで画面をクッソ綺麗にするモード)の導入による学習コストと開発コストの増加
・「折角モデラー増えた上に短く済ます予定だから、新しいツールとか使ったり新しい試みしてみようぜ!」って流れ
・天穂のサクナヒメのお手伝い
・がふさんのフリーの仕事と、そのお手伝い

etc・・・

まあ、新しいツールとかは今回の作品が終わったら次回以降の作業速度のブーストに無事活用出来そうなので、次に繋がる遅延ではあります。
HDRPについても、最新世代の美しい3DゲームをUnityで作ろうとしたら非常に役立つ経験です。

・・・いやほんと、お待たせしてる方々には本当に申し訳ないです。
でも頑張って作ってますので、気長にお待ち頂ければ幸いです。

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