11月月次報告
「こ、こんなもので私を――くぅううっ?!」
11月進捗
- ステージ2-2ボスの実装
(グラフィック、モーション、行動管理、会話イベント) - バグ修正
11月はステージ2-2の中ボス作業を中心に進めました。
ワールド1のミス・マジェンタほどではありませんでしたが
予定よりも時間がかかってしまいました。
12月は引き続きワールド2の敵、ステージの作業を進めて参ります。
ワールド2の大ボスについては年内に実装完了できればと考えておりましたが
現状頂いているバグ修正等も鑑みると少し難しそうです。
ワールド2は今作の機械○ポイントなのできちんと一つひとつ
作っていきたいと思います。
ねばあっと引っ張られる拘束。(2-2ボス拘束の一つです)
いよいよ体験版後の範囲なので製品版完成までお見せできるスクショが
少なくなってくるかもしれません。
来年も進捗状況は細かくお伝えできるよう頑張ります。
Ver.0.0.2修正
ボスに敗北した時に「リスタート、ステージから出る」のボタンがヘルスバーに隠れて見えない不具合を修正
上昇中のエレベーターの上で変身、必殺技を使用すると下にすり抜けて進行不能になる不具合を修正
ニューゲームで始めると一部の特殊装備が入手できない不具合を修正
特定の条件で拠点の青い触手イベントが発生しない不具合を修正
敵の拘束から脱出した直後に再度拘束されないよう無敵時間を設定
イベント中にスキップボタンを押すたびにループしてしまう不具合を修正
ポーズメニューで一部の状態異常の詳細が表示されない不具合を修正
母乳体質時に噴乳することによるEnergy値の消耗が適用されていなかった不具合を修正(絶頂時Energyの25%を母乳として漏出)
12月はもう少しバグ修正に時間を充てたいと思います。
12月工程
- ワールド2の残る一般敵の実装
- ステージ2-3の実装
- ワールド2ボスの一部実装
- バグ修正
長期予定(変更なし)
- 2020年5月 製品版リリース
※来月末は年末休業に入るため、もしかしたら1,2日早く更新があるかもしれません。