6月月次報告
ずっと変身装備が追加されました。
6月進捗
- 3-4ボス実装完了
- 最後の一般敵の実装完了
- ステージ3-3のオブジェクト配置完了
- 全シナリオイベントとエンディングの実装完了
- 回想モードの実装完了
- 全装備品、難易度選択の実装完了
- バグ取りと細かいUI調整
- Mac版に向けた調整
6月は積み残していた実装作業を全て完了し、ゲーム部分は始めから
最後まで遊べる体裁が整いました。
残る作業はデバッグと細かい調整、申請準備のみとなります。
問題なく進めばリリースは7月29~31日頃の予定です。
拠点の自室で解放した実績が全て見られるようになりました。
中にはちょっとしたおまけもあるかもしれません。
ワールドマップでは各ステージでのフラグメントの取得状況が
分かるようになりました。
峰岸さんイベントで未読のものがある場合は通知も出るようになりました。
7月工程
- デバッグ
- システム調整
- 申請準備
リリース予定
- 2020年7月末 製品版リリース
体験版での動作チェックのお願い
「ミッションマーメイデン」はUnityを使用して開発されております。
前作のRPGツクールよりも動作の面でどうしても要求スペックが
高くなってしまっており、プレイ環境によってはキャラクターが
うまく表示されない可能性があります。
購入予定で体験版は未プレイという方がいらっしゃいましたら
必ず一度体験版をダウンロードの上確認いただければと思います。
(確認はタイトル画面からニューゲームを選択してヒロインが
ゲーム内に表示されていれば大丈夫です。体験版はそこで
終了頂いて構いません)
(これまでのCi-en版で確認いただいていた方は大丈夫です)
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ268920/
よろしくお願いします。
Macユーザーの方へ
MacOS向けにビルドしたテスト版データを改めて用意いたしました。
(ステージ1-1のみ、クリア後タイトルへもどる)
Macをお使いの方でもしお時間がございましたら、お使いのMac環境で
きちんと起動できるか確認いただけますと大変助かります。
もし問題なく動作するようでしたらWindows版と合わせて7月末に
発売したいと思います。
(ファイル圧縮の都合でおそらく別のタイトルでの発売になります)
※ステージ1-2以降の範囲をバッサリ落としているのでシーン間移動が
若干不安定です。もしフリーズしましたらEscで強○終了してください。
よく頂く質問 /FAQ
- 拠点での触手イベントは体験版でもご覧いただけます。
1.ワールド1に登場する種型の敵に捕まり「魔種寄生」を付与される
2.そのまま解除せずにどこでも良いのでステージを2回クリア「胎動する魔種」に
3.「胎動する魔種」状態でピュリファイヤーを1つ以上持って拠点の自室へ - 現時点では製品版の発売後にステージや敵の追加をするアップデートは予定しておりません。(バグ修正等が落ち着いて余裕がありましたら検討させていただきます。)
- 特殊イベントの回想でステージ3-2の催○尋問イベントは、バグ取り等が全て終わり時間が確保できましたらノベル形式で読める形も用意できればと考えております。
- ミッションマーメイデンは発売の時点では日本語版のみとなります。もしかしたら発売後にアップデートという形で英語版・中国語版を用意させていただくかもしれません。(他作業との兼ね合いになるため遅れる可能性が高いです。)/ Mission Mermaiden might be officially translated in English and Chinese after released. These version can be not another products, but in an update. That is going to take a little long.