4月月次報告
4月進捗
- イベントシーン用H拘束グラフィック、モーション作成(1種類)
- 市街地マップ作成
- マップ関係のスクリプト実装
- 第2部シナリオイベント作成
- 第2部イベント用ミニCG作成
- 第2部ボスグラフィック、エフェクト作成
4月もお疲れ様でした。
今月は3月のやり残し作業を片付け、(全5部のうち)第2部のシナリオイベントを中心に進めました。
イベントにはHなサブイベントと真面目なシナリオイベントとがありますが、今月は主に真面目な方のイベントを進めました。
第2部は市街地が活動の中心となるため市街地マップの特に屋内を作成しました。
人が集まるところなので、第2部から登場人物が一気に増えそうです。
また第2部のボスのグラフィック、拘束グラフィック、攻撃用のエフェクトなども作成しました。
来月も引き続き第2部のシナリオイベントとボス、Hイベント等、ストーリーの進行順に進めていきます。
このボスの扱いがシナリオ上特別なので6月まで見せられるスクショが少ないかもしれません……
おそらく6月の中旬くらいに第3部の作業に入れるかなと見込んでいます。
3月のやり残し作業から。
ダンジョンの中で拾い食いしてると……?
第2部で訪れる六角通。農村とは違いとても華やかです。
5月からはモブ人の配置も進めていきます。
シナリオで使用するちょっとしたCGも作っていました。当初作る予定はなかったので上の進捗表には含まれていません……でもやはり必要だった。
今月のできごと
- 人間ドックに行ってきました
腹部エコー検査で7mm大の肝嚢胞が数個見つかりましたが、特に悪さをするものでもないので問題ないとのことです。その他血液や尿、肝機能等どれも正常範囲内でした。
お野菜プランで野菜を食べさせてくれた方、ありがとうございます。引き続き製作を進めて参ります。
- 3回目のワクチン接種に行ってきました
3回目は2回目よりも更に副反応がひどく、解熱剤は準備していたのですがまる2日間ダウンしていました。(頭痛は5日間)
大変でしたがこれでしばらく心配はいらなそうです。
- 国立科学博物館の宝石展を見学してきました
石は素晴らしい。
5月予定
- 第2部ボスモーション、エフェクト完成
- 第2部ボス特殊イベント作成
- シナリオイベント作成
- 一般敵グラフィック、拘束グラフィック作成(1種類)
長期予定(めやす)
- 2022年秋頃 体験版公開
- 2023年春~夏頃 製品版公開
Schedule
- demo version release -autumn 2022
- complete version release -spring to summer 2023
おまけ
ボーンアニメと手書きアニメを組み合わせられないかなと作ってみたものです。
全年齢アニメで定番の触手がぐるぐるっと巻き付いてからのギュっと絞まる拘束良いですよね。