八角家 2022/10/31 16:34

ハチナ怪異譚【体験版公開】・バグ報告はこちら

予告ページ・体験版公開

開発中の「ハチナ怪異譚」の予告ページと体験版が公開されました。
よろしければご確認くださいませ。




■体験版の内容について
* 本編全5部のうち第2部のボスの直前までを遊ぶことが出来ます

  • 以前公開していた動作テスト版からのセーブデータの引継ぎは出来ません
  • 体験版から製品版へのセーブデータの引継ぎは現在のところ出来ません
  • 予告ページの発売時期は便宜上最長の設定にしていますが時期は未定で、これまでと同様にCi-en八角家ページで随時お知らせしていきます


■クレジット
キャラクターデザイン、立ち絵、メインビジュアル
 弾丸猫

背景グラフィック素材
 sachi

キャラクターボイス
 ハチナ 恋鈴桃歌
 法眼  麦咲輪 紫葵
 翼   来夢ふらん
 絹   このえゆずこ
 九曜  猫乃緒みみ




■これまでにいただいたFAQ
* 【翻訳版の発売について
「ハチナ怪異譚」の英語版、中国語版については現在検討中です。本編の完成が最優先となりますが、可能な限り対応したいと思います。
ただ作業上はストーリー等がすべて完成し、翻訳の依頼をし、依頼をお受けいただけた段階にならなければ翻訳版決定のお知らせは出来ませんので、こちらの進捗をお伝え出来るのはかなり先になります。

English and Chinese versions of this game are currently under consideration.
We will do our best, but it will be a long time before we can announce the release of the translated version.

该游戏的英文和中文版本目前正在考虑之中。
我们将尽力而为,但要宣布发布翻译版本的决定,还需要很长一段时间。


  • Steamでの発売について
    現在のところ予定はありません。
  • 製品版との仕様の違いについて
    製品版では以下の要素が追加予定です。
     【街でのお買い物】【回想モード】【ダンジョン内マップ】
      またサブイベントの場所が分かりにくいため、
      ガイド用の専用「!」ポップなども追加予定です
  • 催○ステートは? ○○な敵はいますか?
    体験版では第2部の途中までをプレイできますが、今作は大まかに前半後半で敵のグループが分かれていて催○系・無機物系の敵は後半で多く登場します。
    また各部はゲーム内で厳密に分かれているわけではなく、敵のボリュームには差があります。

  • サブキャラクターのHシーンはありますか?
    あります。
  • 一枚絵のイベントCGを使ったHシーンはありますか?
    ありません。
  • Ci-enの有料プランの設置予定はありますか?
    未定ですが、おそらく今回は有料プランは設置しないと思われます。
  • これ以降続きの体験版の発表はありますか?
    ありません。製品版完成まで一本道となります。
  • 体験版はプレイせず製品版まで取っておきたい
    ご興味を持っていただきありがとうございます。私もどちらかというと製品版まで見ないでおきたい派です。
    ただ製品版が発売されましたら前作同様に事前に一度動作状況のチェックをお願いする旨を掲載予定ですので、もしお時間がございましたら今のうちに動作チェックのみ済ませていただくと、発売当日に「動作環境が合わずに遊べなかった!」という可能性を減らせますのでよろしくお願いします。
    (動作チェックはゲームを開始して「はじめから」を選んだ後、操作キャラクターがステージ内に表示されていれば問題ありません。ただ確実に遊べることをお約束できるものではありませんので、参考までにお試しください。)
  • 体験版の不具合・バグについて
    こちらの記事のコメント欄にお寄せください。
    11月以降の製品版範囲の作業を進めつつ順次対応して参ります。

■体験版で迷いやすい箇所(ネタバレ注意)
* 【無間洞で道に迷う
大まかには左上から右下に進むのが正規ルートとなります。
木材が引っ掛かって通れない床は柱の並ぶ道を左に引き返して、中型の飲み込みエネミーを倒した先の通路を上に進むと、床を壊す手段が見つかります。
(思っていた以上に迷いやすいので製品版では右上にマップを表示予定です)


  • 自動お金収集アイテム
    玉虫村で絹と一緒に治療した村娘に再度話しかけることで入手できます。
  • 六角通を過ぎたらどこに行けばいい?
    六角通の右の街道(大鳥山道)の途中で上と右に道が分岐する道祖神ポイントがあります。そこを上に進むと目的の腐草村があります。
  • 一度倒したボスや雨の触手と再度会うには?
    製品版で手に入る「災禍の書」を見つけることでいつでも再戦できます。
  • ハチナの部位ごとの詳細な開発度を見るには?
    嗅陰虫に取り付かれた状態で六角通の裏路地を進むと、特異な臭いに気付いて専用のアイテムを見つけることが出来ます。
  • 鬼疋峠、樺根道の東、腐草村の右の家には何がある?
    第3部以降の要素となります。製品版をお待ちください。

以上、デバッグ中に分かりづらいなと感じた個所です。
製品版ではもう少しガイドを設置したいと思います。




11月予定

  • バグ修正
  • 第3部一般敵、ボス敵の作成
  • 第3部シナリオイベントの実装
  • サブイベントの作成


長期予定(めやす)

  • 2023年春~夏頃 製品版公開


Schedule

  • complete version release -spring to summer 2023


対応済みの不具合と変更点【1.3T】

■ゲームを途中まで進行後、タイトルに戻り再度初めから進めると無間洞の足場が消失している不具合を修正
■ゲームパッドでプレイ時、翡翠のチュートリアルコマンドが間違っていたのを修正
■画面のアスペクト比を変更した時に一部UIが見切れてしまう不具合を修正(会話パート中の黒画面は調整中)
■六角通でハチナの現在位置表示が表示されない不具合を修正
■道祖神の篠笛でワープ先を選択中に寄生ミズチが反応しないよう修正
スイツキバネに拘束された直後に横向きの力が発生すると拘束状態のまま横にスライドし続けてしまう不具合を修正
青い粘菌拘束の第2段階目で絶頂ゲージが一杯になると絶頂せずに進行しなくなる不具合を修正
ジョロウコウの拘束絶頂時に毎回「+嗅陰虫」のポップアップが表示されてしまう不具合を修正
ジョロウコウとの接触時に泡のエフェクトが毎フレーム再生される不具合を修正
■道祖神での服回収時など左下テキストログが連続した時に重なって表示されてしまう不具合を修正
■誤字修正、一部UI表記を変更
■オプションから虫の羽音をオフにできる設定を追加

対応済みの不具合【1.2T】

■特定のイベント内で会話がループしてしまう不具合

対応済みの不具合と変更点 【1.1T】

洞窟のきのこを5回以上調べた時に本来とは違うテキストが表示される不具合を修正
洞窟のきのこなど会話イベント中に敵に接触すると操作不能になってしまう不具合を修正
洞窟のきのこを食べた回数をセーブデータに保存されるように変更
■無間洞の破壊可能な足場が破壊されたフラグをセーブデータに保存されるように変更
■無間洞内の特定の足場の当たり判定が無く下から上ることが出来ない不具合を修正
■無間洞のボスが発射する弾による粘液拘束の絶頂時に不要な表情グラフィックが表示されてしまう不具合を修正
■無間洞のボスが発射する弾による粘液拘束から脱出後も拘束グラフィックが残り続けてしまう不具合を修正
(修正後テストでは確認できていないが再発の可能性あり)
無間洞のボス撃破後に誤ったワープが発生してしまう不具合を修正
(想定外のワープを実行できないよう変更)
ボス撃破後のイベント終了後、家から出てもプレイヤーのいない家の中が表示され続けてしまっている不具合を修正
■腐草村にワープしようとすると行き先が名もなき道になっている不具合を修正
丸薬の説明文の表記を修正(誤:体力を40%回復 正:体力を50%回復)
■タイトル画面でオプションを設定中にタイトルメニューの左入力が反応してしまう不具合を修正
■特定のイベントで話しているキャラクター名表示が間違っている不具合を修正
■特定の条件下で翡翠によって無限にジャンプできてしまう不具合を修正
■シャクシ(頭に取り付く敵)を拘束されると同時に撃破するとハチナが消滅して操作不能になる不具合を修正
■一部BGMの変更




●セーブデータの引継ぎ方法
ハチナ怪異譚/ハチナ怪異譚_Data 内のJSONファイル(savecore, savedata1~3)を新しくダウンロードしたゲームの同一のフォルダ内にコピーしてください。
体験版1.0Tから体験版1.1Tへのセーブデータの引継ぎは可能です。

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