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2017年 02月の記事 (1)

思い出補正98 2017/02/04 01:46

次回作の進捗状況について11

※この記事はDLsiteblogがサービス終了するため、DLsiteblogから移行させた昔の記事です。
(カテゴリや絵文字などは移行できず変換時にタグが入って行間などがおかしくなってDLsiteblogに掲載時の記事と異なる場合がありますが、そのままにしておきます。)


こんにちは!先月の進捗状況を書きます。
先月からシナリオ、イベントを作ろうにもCGがないとイマジネーションの通りつくれないじゃないか!ということもあって背景CGをつくる環境を整えてみたり、脇役キャラの顔CGや女の子キャラの立ち絵CGを描いてきたわけですが、立ち絵キャラの表示システムの仕様が確定しました。

当初から女の子の下着は服装に関連付けて表示する仕様で作ってきたのですが、これを3つの下着枠にばらしてプレイヤーの方で自由に組み合わせる方式に変えました。これによって思わぬ名コーディネイトができたり、プレイヤー個々の好みの装備+下着の組み合わせができるようになります。
上下の下着の色が違うコーディネイトが選べるのは多少気になりますが、まあそういうのも好き好きでいいかと思います。
ですが、例えばビキニ鎧の下に下着があるとはみ出してしまうのは、これはどうかと思うのです。この点については装備の方からできないように制御するか、プレイヤーの自由にするか迷ってます。
装備の露出度によって会話相手や通りすがりの人物の反応が変わる仕様なので、細かく考えると制御した方が良さそうな気はします。
あとは前作のセーコ THE BARBARIANではステータスだけで使ってなくて次回作で発展させる予定だったおっぱい、おしり、オマ○コのパラメータは廃止します。これは上述の会話相手の反応用に用意してあったのですが、装備の方で下着の状態と照らし合わせて制御することにしました。細かくなった分、手間ですが反応はいっぱいあった方がいいですよね。

立ち絵の他の仕様については将来のことも考えてパーツ枠の拡張修正をして完了しました。後は同じようなコードがあるので1つに重ねたいのですがHシーンの絵についてもその部分のコードをまとめてしまっていいのか確かめたいので、先に、というかついに!HシーンのCGを明日から描いていきます。

今日は最初から通しでHシーンまでいけるように、今まで前作のセーコ THE BARBARIANの主人公で代役させていたプレイヤーデータを男主人公のものに変える作業をしました。
ついでに将来的に性別変更や倒した、倒された相手の身体を乗っ取るとかドラゴンボールのギニュー隊長ばりのチェンジー!とか、ルナドンのように引退して他の冒険者がPCになるとか、そういった主人公変更に対応できるようにしました。
実は女主人公ものってかなり好きなので、主人公が性別変換するのでも他の女キャラに変身するのでもいいので将来の追加要素の1つに考えています。


そこでちょっと考え込んでしまった点。
1.主人公の男キャラのパラメータは開始時固定にしようか、それともウィザードリーのようなランダム値で決めようか、もしくはドラクエ3のように対話によって決めようか。

2.年齢どうしよう!?ゲーム世界では年月日があり時間の流れが明確にあります。とすると女の子キャラも年を取らせていくと登場が許される最年少が18歳?として、ずっと遊んでいると30歳とか40歳とかなりますし年とったグラフィックを用意するのが自然だとしてもそんなことする需要は私の中にはない!
と思ったのですが、登場が30歳、40歳のキャラで元々老け顔と体型の女キャラも1つの嗜好として用意するのはありかと思っていたのを思い出すと、作業としては同じかとか思いました。
ただ、若くて可愛いキャラが年をとって外見が変わるシステムにするのはどうも抵抗があります。

うーん、途中で老化を止めるアイテムや魔法などの方法を用意するか・・・
いっそ年齢は元から表示しないことにして、経年変化は気にしないことにするか・・・
そもそも18歳以下のキャラが仲間に加わるシナリオなんかはHダメなのでつくりにくそう、変態主人公なのに・・・とか、そういえば陰毛パーツもつくったけど陰毛ってDLSITEとこのblogは陰毛表現大丈夫なのか調べないと、とかちょっと考えがそれて・・・
あるいはこの世界では人は最盛期とかその人の最老化年齢が決まっていて、その歳以降は寿命で死ぬまで外見的に歳をとらない設定にするか・・・これなら子供や老人がいてもおかしくないし、ステータスの年齢表示も登場時の年齢を表示し続けてもまあ、おかしくない?

皆さん、どの設定がいいと思われますか?他に何か妙案はありませんか?
後から設定を変えることになると割と大変なので意見があればお聞かせくださると助かります。




最後にあやしい奴○売買のCG・・・ではなくて立ち絵のパーツあわせや身長差の調整の確認に使ってた画面です。販売前に自分用につくっていたゲームでも16色ながらこうやって身長あわせをしていたのですが、実は縮尺的におかしい点があってずっと気にしていました。ですが、その点については先月、なんとか納得できる理由というか言い分を考えることができたのでこのままいくことにします。その考え方でこのまま修正なしでいければいいのですが少し不安要素として頭に残っています。
自分用の備忘なのでどこがおかしいかは黙っておきますが、やっぱりばれますか?

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