WhiteCute 2020/11/29 17:28

ディザーターズ:進捗報告(2020/11/29)


進捗報告です。
お気に召して頂けましたら「いいね」等して頂けますと、非常に嬉しいです。

現在、戦闘システム周りの様々なプログラムを行っています。
画面は戦闘の非観戦の時の処理です。

自分キャラの関わっていない戦闘は詳細を見ない事が可能です(時短)
その場合には、簡略表示で高速処理されます。
バックグラウンドでは、戦闘を見た場合と同じ処理がキッチリ行われていますので、結果に影響は及びません。

年内に試用版の最新版を予定しています。
主にこの戦闘非観戦処理の実装や、自分が君主では無い場合の戦闘参加など、戦闘周りの実装を予定しています。

可能な限りターンループまで持って行きたいのですが、戦闘周りの実装を優先するかもしれません。
予定が押していて申し訳ありません。

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