編成・強化UIを作りました
UIゴリゴリ作ってます
編成画面を現状の仕様に合わせて作り直してみました。
スキルふたつをスムーズに入れ替えられて、別キャラにも入れ替えられる作りです。
前回作っていた強化画面も一通り触れる状態に。どこらへんまでスキルを振れるかを可視化して、ぽちぽちクリックでレベルの増減が可能になりました。
どちらの画面も手触りはまだまだ全然良くできるのですが、一旦機能として最低限動作する状態になったので次はフィールド画面の改修に入ります。
フィールド画面ができて、会話したりバトルしたりしてまた戻ってきて...というループが完成したら面白さの検証ができるようになるので、そこに最速で入れるように作り込みはあまりやりすぎないようにしています。
完成版ではクイーンズと同じくらいかそれ以上にわかりやすくて触ってて楽しい状態は目指します...!
次回更新
新仕様で必須のアウトゲームUIは一旦完成できたので、バトルに挑む前のフィールド画面を作っていきます。一発で完成は難しそう...! 次回更新は5/25(日)予定です。