クイーンズXのこれから
3000DL到達しました
クイーンズX、一週間で3000DL到達しました〜〜〜すごすぎる!ありがとうございます。
無印も今回のセールで500本伸びました。ありがたいですね。
評価もめちゃくちゃ高く、レビューもたくさんいただけていますね。
まだの方は今のうちにぜひ購入してくださいね! リリース記念で10%オフになってます!
v1.0.1 アップデートについて
こまごま不具合報告をいただいているので、数日中に反映されるように申請します!
すぐ出せる改善項目として......
「フルスクリーンモード」を実装しました! F11 キーでもオンオフできます。設定中は、ウィンドウの帯も表示されないフルスクリーンモードになります。
今後のアップデートについて①
追加キャラ「メテオラ」「カノン」を実装中です!Extra枠に入ります。
全然実装途中なんですが、キャラデザやUIの一部をチラ見せしましょう。
かわいいですね。ちっこい人間とちっこいサキュバスの女の子です。
このおにーさん銀髪ロリに次々手を出していきますね。
こちらは製作中のため、もう少しかかりそうです。
実装が完了し次第 ci-en版で2週間程度先行リリース したのち、大きな問題がないことを確認できたらアップデートとして正式に配信する予定です!
今後のアップデートについて②
カスタムチャプターモード の実装を進めています。
こちらはカノン・メテオラの実装からさらに1~2ヶ月ほどいただくことになりそうですが、並行して作っています。
これね......ヤバい......!
検証パターンは 12キャラ x 14フィールドエフェクト x 46お題 x お題最大5個 x 50スキル x 敵味方スキル合計5枠 x ステート30種 x ステート最大4つで......
12 x 14 x 46^5 x 50C5 x 30C4 = 2,009,139,129,041,616,230,400
約20垓9139京パターンです。
わ、わァ......!
ちなみにこれでも小さめにパターン数を計算していて、お題の数値が 1 ~ 1,000,000 まで指定できたり、「20コンボする」の20部分などが任意に可変だったり、実際にはお題やスキルなどは個数が可変だったり、実際に取りうるパターン数はもっとありえない数値に飛びます。
意味わからんハイリスクなことをしているのは承知の上で、実現できたら面白そうなので実装を続けています。
カードを出す/1000000 とかのお題を置けば、エンドレスモードも実現できますね!
こちらも ci-enで先行実装 を入れて致命的な不具合だけは最低限潰した後、進行に関わらない細かい部分は許容した上でリリースを目指そうと思います。
リリース後いっぱい絵描いてもらった!
リリース前のも含めると全然載せきれないんですが、リリース後かつ把握できる範囲でもこれだけ...!
9年前にフリゲを公開した時、こういう状態になっているといいな、と考えていたのを思い出しました。
自分のゲームに対して、丁寧にイラスト1枚を完成させるだけのコストをかけてくれるほど好きになってくれたことがとっても嬉しいですね......!
https://x.com/nekomata_kurone/status/2073081014776431083/
https://x.com/quartz0001/status/2073726327098929158/
https://x.com/aubrey1408/status/2073859966780551651
https://x.com/ranyanya36/status/2074078188930757067
https://x.com/quartz0001/status/2074454293315559584
https://x.com/quartz0001/status/2074689953070809221
https://x.com/ranyanya36/status/2074141133828141561
(ティックス人気だな......)
本当に嬉しいです。ありがとうございます!
次回更新
カノン・メテオラ先行ci-en版 を、7月末程度に出せるつもりでがんばります。
間に合わなかったら別のコンテンツをなんとか出します!
いつもなら 7/19(日) に記事を出していますが、今回はギリギリになる見込みです。