aoxola@万屋蒼穹 Mar/15/2026 20:03

【新生】万屋蒼穹2.0リブート改

皆様初めまして(或は、お久しぶりです……)個人サークル「万屋蒼穹(よろずやあおぞら)」のaoxola(あおぞら)です。

……。


生きてた?!


はい、お恥ずかしながら改めてスタートをすることになりました。


性懲りも無く茶番劇場の紙芝居まで準備して!


……。


クロイちゃんも呆れていますが簡潔に本人から経緯を説明して貰いましょう。

という訳で

以前の記事なんて覚えてる人居ないと思いますけど、もし覚えているお兄さんお姉さんは忘れて下さい。


↑遺影。

幾つか思うところあってアオゾラ君は心を入れ替え、目標を再構築したうえで今度はやらかさないために長らく水面下で準備しておりました。
まずそもそも以前の計画は「作れない訳では無いが完成したとして多分満足いくクオリティにならない」 というところがまずありました。なんつーか自前の絵でスケベシーンやろうとするとソフトなものにしかならないし私の得意分野はもっとギトギトべちょべちょな内容なのであのまま続けても仕方ないなと。

んで作り直すにあたって当初使い慣れたツクールVXAceだったのをツクールMZに乗り換え、イラストを発注できる御仁を見つけ、BGM担当の背中を叩き、UI作成も依頼して、何ならもう一部は支払いも済ませた完全に「やるっきゃねえ」の背水の陣を構えていよいよ走り出す状態になってからようやく開始報告をやりなおすことに。

そうです。万屋蒼穹は新たに別の同人ゲーム制作をスタートすることにしました。
肝心の内容については今後のことを考えて「〇〇制作」~と並べられるように(というかこんなアホな記事とごっちゃにしないために)便宜上分けることにしたので詳しくはそっちを見てやって下さい。
止まったら死ぬと言われる魚みたいなゲーム制作が無事完走出来るように見守ってやって下さい。



……だそうです。


古いインターネットおじさんにしかウケなさそうな紙芝居準備までして本当に制作やってる?


いえ、それが厳密には「制作をする準備ができた」段階で具体的な中身ができている訳では……


不安しか無い。

万屋の明日はどっちだ!?

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