ゲーム制作日記まとめ 2025/07/01~10
noteで書いてるゲーム制作日記のまとめです!
ずいぶん遅くなってしまいましたが、今回は7月の上旬!
- 2025/07/01 フラグ管理があるゲームの制作ってパズルに似てると思う【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/n9177300cf491
- 2025/07/02 そろそろ風呂敷の大きさを決めないといけない【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/nb3b1c2571681
- 2025/07/03 今日も今日とてゲームを作るわよ【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/naf6c8e044829
- 2025/07/07 効率的な制作フローはまだまだ手探り【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/nac2e7b0fc9d9
- 2025/07/09 夏風邪はバカしかひかないって言うよね(←バカ)【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/n6e1b12eb0b3b
カナデループの制作を進めました。
ここ数ヶ月の間ずっと各イベントシーンにおけるイラストのラフを描いてるわけなんですけど、そろそろこの作業にも片を付けないといけないよね…ってことで、最近はストーリーをどう畳んでいくかに関して頭を悩ませる日々が続いてますね。
放っておくとどんどん風呂敷を広げていっちゃうので、どこかで「このゲームのコンテンツはここまで!」って決めなきゃいけないタイミングは必ず来るんですけど、そこらへんの判断って難しいなぁっていつも思います。
- 2025/07/04 Godotのカスタムインポート機能をちょっと理解した【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/nab41a9df2a10
- 2025/07/05 敵モンスターはキモければキモいほど良い【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/nbbe9017fbfc5
うちのこファンタジアの制作も進めています。
本編の制作も進めつつ、並行してGodot移植に向けた作業もちびちびと進めてる感じ。
…といいつつ、もう25日なんですよねえ。
今月もまた月末ギリギリの更新になっちゃいそうですけど、がんばります…!
- 2025/07/06 【Playdate S2 Week2】Wheelsprung / The Whiteout【ゲーム感想】 https://note.com/tozicode/n/n78f0a849f9c1
Playdate のゲームバンドルで配信されたゲームの感想記事を書きました。
自分の英語スキルは平均的な日本人よりはある方だと思ってるんですけど、それでも英語オンリーのアドベンチャーゲームを遊んでると読解で結構つまづくことがあるんですよね。知らない単語が出てきて「ん…これは…?」ってなってるうちにテキストが流れていっちゃって「あぁ~~~」ってなったり。
最近はnoteとか眺めてると英語にしか対応してない名作インディーゲームの情報とかも流れてくるようになったので、そういうのを見るたびに英語ももう少し上手になりたいな…と思う。
- 2025/07/08 「思い立ったらすぐ行動」が人生を豊かにするコツだと思う【ゲーム制作日記】 https://note.com/tozicode/n/nf0d137669c2c
もっと体力をつけてゲームをバリバリ作れるようになりたい!ってことで、スポーツジムに入会して筋トレを始めました。
なんていうか、もともとRPGでのレベル上げとか放置ゲームで数字が増えていくのを眺めるのとかが好きな性根なので、筋トレもこうやって始めてみると楽しいですね。何kgでトレーニングできたかという部分で自分の成長が分かるのが楽しい。トレーニングの内容を記録するアプリも導入したりして。
自分の身体がちょっとずつパワーアップしていく様子を今後も楽しんでいきたいですね。そしてゲームをバリバリ作るんだ…!
というわけで、7月上旬はぼちぼちの進捗だったのではないでしょうか。
最後に夏風邪ひいてダウンしたりはしてましたけど…。
筋トレも始めたことですし、今後とも元気にゲームを作っていきたいですね。
うおー、やるぞ。
おしまい。