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tozicode.com 2023/10/02 11:12

デジゲー博2023に出展します!

Twitter の方ではちょこちょこ書いてるのでご存じの方もいると思うのですが、デジゲー博2023に当選しました!

公式サイト

配置場所は「E-06a」です。
地図 → https://digigame-expo.org/wp-content/uploads/2023/09/digigame_expo_2023_2f_map.png


当日は、全年齢向けに作ったゲームの試用デモを展示しようと思っています。
半年くらい前に作ってた Playdate 用のパズルゲームと、現在進行形で必死に作ってるアクションゲーム。

https://twitter.com/tozicode/status/1707289297462997267
https://twitter.com/tozicode/status/1706931982960415146

全年齢向けなのでエロ要素は特に無いんですけど、もしご興味のある方はぜひぜひ遊びに来ていただければ幸いです!

なんでイベント参加するのかという話

なんで急にこんな全年齢向けのイベントに参加しようと思ったのかという話なんですけど。
一言で言えば、自分のゲーム制作センスがエロ要素抜きでどこまで通用するのかを試してみたかったんですよね。


同人エロゲー界隈にいると、やっぱりゲームの面白さという部分に対してはだいぶ甘めに評価してもらってるよなーっていうのは感じていて。
そういう「エロければオッケー」みたいな価値観を心地よく思ってる部分もあるんですけど、一方でそれに甘え過ぎちゃうのはあんまり良くないよねって思うし、やっぱり「エロゲーとしてもエロい上にゲームとしても面白い」ってところは常に目指していきたい。
たびたび書いてるんですけど、《エロゲーとしての実用性》と《ゲームとしての面白さ》の間のトレードオフをどう両立させていくのかって部分が、やっぱり作ってて一番楽しいなぁって思うので。

んで、そういう風に考えた時に、やっぱり一度は全年齢向けの世界で戦ってみる必要はあるよなーって思ったんですよね。
エロという免罪符が使えない世界で戦えるようになったら、そこでの経験なりキャリアなり…は絶対にエロゲー界隈に戻ってきたときにも役立つと思いますし。


あとは、全年齢向けで作りたいゲームのアイデアが色々貯まってきたというのもあります。

普段から色々新しいゲームのアイデアとか考えてるんですけど、その中にはやっぱり「ゲームとしては面白くなりそうだけど、エロ要素とはあんまり相性良くなさそう」みたいなのもあるんですよね。
今作ってるゲームもそうなんですけど。


そんなわけなので、今までとはちょっと毛色の違う方向での活動になりますけど、エロゲーも引き続き色々作っていきたいとは思っているので、どちらの活動も応援していただけたら嬉しいです。

がんばります!!

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tozicode.com 2023/09/08 16:00

【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.43.0

うちのこファンタジアの Ver.0.43.0 です!

https://twitter.com/tozicode/status/1693127493933470008

先月実装した尿意ゲージですが、おもらしでしか尿意を解消できないという酷い状態だったので、修正しました。
本当は当初からトイレで解消できるようにする予定だったんですけど、先月はそれをすっかり忘れたままアップデートしちゃったんですよね…。

https://twitter.com/tozicode/status/1696040689157677562

惑わしの森にボスを配置しました。
こういう無言でボス戦始まる感じ、いいですよね。懐かしい感じ。

なおボスマップに行くためには、惑わしの森において発光するキノコがある方角に進んでいくことで辿り着けます。
こういう迷いの森的なマップギミックも昔懐かしい感じで良いですよね。
今ではすっかりオープンワールドが主流になったのでこういうのもあんまり見なくなりましたが。

また、新しいクエストを追加しました。
ヨリナ村の教会で神様の声を聴いたことがある状態で、首都エリオナのショップにいる男性に話しかけるとクエストが開始されます。
このクエスト自体はエロ要素とは関係ないですが、このクエストを進行することで上記のボスマップへの行き方がゲーム内で提示されるような仕組みになっています。

なお、このクエストの終了条件はまだ満たせないようになってます。
惑わしの森を踏破すると「謎の廃墟」っていう何も無いマップが解放されるんですけど、将来のアップデートでそこが色々拡張されて、その中でクエストが進む予定なので。
少々お待ちください~~。

https://twitter.com/tozicode/status/1697512094869094806

ショップ売買とかアイテム合成の画面を少しアップデートしました。
具体的にはアイテム種別ごとの総所持数が表示されるようにしたり、決定ボタン押しっぱなしでも選択できるようにしたり。
これでアイテムを大量に売り買いしたい時とかに、ちょっと便利になるかなって思います。

というわけで、今回の更新内容は以下の通りです!

【新しい要素】

  • 惑わしの森のマップを一部変更および追加しました
  • 新しい敵を2種追加しました
  • 新しいクエストを追加しました

【システム調整】

  • トイレ使用時に尿意ゲージが減少するように変更しました
  • ガイコニドの攻撃性能を下方修正しました
  • アイテム売買画面で決定ボタンを押しっぱなしでも決定できるように変更しました
  • アイテム合成画面で決定ボタンを押しっぱなしでも素材を選択できるように変更しました
  • ヒロインのコンボ攻撃がボタン押しっぱなしでも繋がるように変更しました
  • 敵の噛みつき攻撃などに出血エフェクトを追加しました

【バグ修正】

  • 推奨レベルの表示値が実情に合っていない問題を修正しました

各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/

ではでは~。

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tozicode.com 2023/08/07 11:05

新作えっちゲームを制作しています

Twitterの方でちょこちょこ匂わせはしていたのですが、新作のえっちゲームの制作を進めています!
今回はタコイカさんとタッグを組んでのゲーム開発です!
来年末くらいにDLSiteで販売する予定!

↓ タコイカさんの Ci-en ページ
https://ci-en.dlsite.com/creator/11336/article

まだまだ出せる情報がないのでひとまず「作ってますよ」ということだけ!
今後また少しずつ情報を出せていければと思うので、楽しみにしていただければ幸いです!

あ、もちろん「うちのこファンタジア」の制作も並行して続けていきますよ!
どちらも応援いただけたらうれしいです~~!

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tozicode.com 2023/08/04 18:45

【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.42.0

うちのこファンタジアの Ver.0.42.0 です!

https://twitter.com/tozicode/status/1679713347162476544

メインストーリーを作り始めました。
このゲームにメインストーリーなんてあったの!!??

もちろん本作はリョナゲーであって、そんなにがっつりストーリーで魅せる予定は無いので、今回のイベントもあくまで将来的に実装したいえっち要素を作るにあたっての冒険の動機付けをするためのものになっています。
やっぱりこう…世界を救う使命を課せられた女の子がえっちな目に遭うのって…なんかいいですよね……。

https://twitter.com/tozicode/status/1684830634764873728

一部の皆さま待望のおもらしシステムが実装されました!
ポーションとかの飲み物系のアイテムを使うたびに尿意ゲージが蓄積していって、ダメージを受けたり絶頂したりすると失禁しちゃう、という感じのシステムになっています。

惑わしの森の最初のマップにイデアストーンを配置したので、ぜひお試しください〜!

https://twitter.com/tozicode/status/1685847513730031617

些細なことなんですけど、ゲージ周りの表示をちょっとリッチな感じにしました。
些細なこととか言いましたけど、割とこういうちょっとした違いでえっちさが大きく変わったりするんですよね…。
UIだいじ!

あとは、本作のWikiを前から用意してるんですけど、なかなかそっちを更新するのに手が回っていません。
ずっと密かに悩んでたんですけど、もういっそゲーム内のデータをWikiの形式で出力する機能を作ればもっと手軽にWikiを更新できるのでは?と最近思いついたので、手始めにアイテムリストを生成する機能を作ってみました。
ゲーム内データをそのまま出してるので正確!やったね!

https://fgf.game-info.wiki/d/%a5%a2%a5%a4%a5%c6%a5%e0

モンスターのリストとかもいずれ作れるようにしたいですね!
気長にお待ちください!

というわけで、今回の更新内容は以下の通りです。

【新しい要素】

  • おもらしシステムを追加しました
  • UPゲージのイデアストーンを惑わしの森入口に追加しました
  • 体内インベントリUのイデアストーンをヨリナ村の教会に追加しました
  • おもらし関連のマスタリーを追加しました
  • おもらし関連の実績を追加しました
  • メインストーリー用のイベントを追加しました
  • ヨリナ村村長の家の中に会話NPCを1体追加しました

【システム調整】

  • ワールドマップでキー入力に対する移動先を表示する機能を追加しました
  • ワールドマップの初期カーソル位置をマップごとに変える機能を追加しました
  • マップ名表示に推奨レベルを表示する機能を追加しました
  • アイテム合成におけるエンチャント加算量の計算式を変更しました
  • 捕縛中に攻撃を受けた際のヒットエフェクトの表示位置を調整しました
  • ヒロインのHPなどのゲージ表示を増減量が分かりやすい形に変更しました
  • 一部の素材アイテムの合成効果を変更しました
  • アイテムリストにおけるカテゴリの順番を変更しました
  • スタン時のモーションを調整しました

各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/

ではでは~。

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

ゲームをダウンロードできます。

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tozicode.com 2023/07/05 11:59

【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.41.1

うちのこファンタジアの Ver.0.41.1 です!
大きめのバグが見つかってしまったので、バグ修正バージョンです。

属性耐性や種族特攻に応じてダメージ表示の拡大率を変えたり、クリティカルの時にそれっぽい表示になるようにしてみました。
昔からいつかやろうとは思っていたんですけど、やっと実装できましたね。
ついでに、今までクリティカル発生率の基本値がゼロだったのを少し上げたりしています。

というわけで、今回の更新内容は以下の通りです。

【システム調整】

  • クリティカルダメージ発生率の基本値を 0% から 5% に変更しました
  • クリティカル発生時のダメージ表示を変更しました
  • 属性耐性や種族特攻に応じてダメージ表示の拡大率を変える機能を追加しました
  • 惑わしの森の一部マップの敵編成を変更しました

【バグ修正】

  • イデアストーンや宝箱などの条件分岐が正しく行われない不具合を修正しました

各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/

ではでは~。

【 500円プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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