アップデート更新!:サキュバスが転生したのはショタ勇者!?
アップデート版公開
お待たせいたしました。本日Dl-Siteにて【サキュバスが転生したのはショタ勇者!?】のアップデート版を更新させていただきました!
導入予定のキャラクター育成機能の追加については、時間がかかる作業の為取り急ぎ現状のバグに対応したバージョンを更新させていただく事となりました。
新しい育成機能の追加については2週間ほどで更新できればと思っております
アップデート項目
中ボスとの戦闘で敗北時ゲームオーバーが発生しないバグを修正
ポポルでの変態イベントが一部、間違った形で実行されている箇所を修正
アダルトイベントのメモリ消費を対応
敵から得られるゴールドを1.7倍に増加
戦闘画面を操作性の良いものに編集、カーソル移動に対応
エフェクトの発生負荷を軽減、オプション設定より変更可能
Fボタン連打で選択中キャラクターが連続して感じてしまっていたため対応
BGMと効果音の音量設定をセーブデータに繁栄
神殿で進行不可となるバグを修正いたしました
チェルの魔法、ヒーラーが戦闘外で利用できなかった為修正
シャインの魔法を発動した際に画面にエフェクトが残っていたため修正
戦闘スピードを大幅に高速化できるように変更
チェルのアダルトイベント選択時に選択項目が逆になっていたため修正
その他修正箇所
一部会話イベントで立ち位置が被る箇所があった為修正
初回イベントをスキップ出来るポップアップをタイトルに追加
メニュー画面から回復系のスキルをパーティーに選択できるように修正
プレイヤーの戦闘終了後の無敵時間を1.5秒に変更
その他
ご意見いただいたアップデート希望箇所の中でも
以下は大規模なアップデートとなる為、今は対応できるかすぐにご返答出来ない項目となります
- 多言語対応
- ゲームパッド対応
- ステータス画面構築
- ゲームクリア後のボスラッシュ構築
これらのアップデートについては今後Ci-en、Twitterでご返答させていただきます!
よろしくお願いいたします。
以下各修正内容の状況説明となります
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次回アップデート予定内容&チェルのアダルトイラスト
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