#13 進捗報告 2025/1/10
これは十二月の「Sister Virodar」のゲーム進捗報告です。今月は主に今後の更新計画について共有したいと思います。
ゲーム更新の内容
走るゾンビシスターのアニメーションとコードがほぼ完成しました。
私の設定では、走る敵は異教シスターの魔法によって変化させられたものです。そのため、次に異教シスターの呪文を唱えるアニメーションが必要になります。
主人公と遭遇した際、もし異教シスターの周りにゾンビシスターが存在していれば、彼女たちは呪文を使って周囲のゾンビシスターを強化する可能性があります。
現在、マップのシーンを描いています。ただ、正直言うと現段階では効果があまり良くないです。地域の設定やシーンのスケールについてまだ検討中です。
現時点での構想では、大マップには村、町、城が主体として含まれます。その周りには伐採場や採石場といった付属エリアがあり、プレイヤーが必要な素材を集められるようにする予定です。
また、一部の追加エリアとそれに対応する敵がシーンに挿入されます。このようなシーンでは、プレイヤーが様々なNPCと交流し、興味深いアイテムを入手できるようにしたいと考えています。
最後に
今回の進捗報告も特に面白い内容がなくて申し訳ありません……。ゲーム内でも生活でも、まだ多くの未解決事項があり、来月には新しいゲームバージョンを更新できるように頑張りたいと思います。
最後に、これまでのサポートとご意見に改めて感謝いたします。今回の更新計画について何か疑問やご提案がありましたら、ぜひ教えてください!
また、これが2025年最初の進捗報告です。少し遅くなりましたが、皆さんに新年のご挨拶を申し上げます。新年おめでとうございます!