#17 進捗報告 2025/5/10
これは4月の「Sister Virodar」のゲーム進捗報告です。今月は主にゲーム内の更新内容と、今後のアップデート予定について共有したいと思います。
ゲーム更新の内容
現在、スライムトラップのアニメーションの後半部分を制作中です。
商人の馬車も描きました。今後、商人が登場する際に背景の装飾として表示されます。
今後の更新計画
現在、主人公が敗北してもエロ描写はあまり深くありません。
今後は、特定の敵や特定のエリアで敗北すると、追加のシーンに移行することを検討しています。
たとえば、異教のシスターの巣に連れて行かれて、洗礼儀式を強○されるなどです。
また、城のシーン以外に、マップの端に「教会キャンプ」のような場所を設けたいと考えています。
そこではシスターNPCに出会い、物資を入手したり、特殊なクエストを受けたりできます。
こういった特殊なクエストでは、特別な敵キャラが登場します。
もし今後ゲームにR18Gや特殊なプレイ要素を含める場合、それらはこのような特別な敵に集中させる予定です。
次の目標
次に、私はこれらの美術素材を主な目標とするかもしれません。
シーン素材
スライムの生息する下水道や、城内の牢屋、図書館などのシーンを重点的に描く予定です。
スライムアニメーションの追加
トラップはほぼ完成したので、次は地面にいる通常スライムのアニメーションを描く予定です。
また、人型スライムのアニメーションも検討しています。
新しいUI
農業、インベントリ、大マップに対応したUIを追加予定です。
さらなるシーンの追加
大マップの拡張に伴い、それに対応する大量の新しいシーンが必要になります。
声優・効果音・音楽
新しい声優さんを現在交渉中で、次回のアップデートでは参加してもらえたらと考えています。
また、効果音やBGMも拡充する予定です。
最後に
最後までご覧いただき、ありがとうございます!
引き続き、皆様のご意見やご要望をお待ちしております。