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【体験版更新 v0.10】エリア2、敵2体追加とエリア拡張 + α

どもですー
元号が変わりましたが、相も変わらず不定期更新となっております。
DenCCは新元号でもこんな感じですが、今後ともよろしくお願いいたします。

今回の体験版更新は、敵を2体追加+αになります

敵の追加


黒塗りになりますが、触手と蛞蝓のモンスターを追加しました

触手は攻撃がエリア1ボスのように拘束系になっており、蛞蝓の方は本体は攻撃せず爆発する分裂体を出す感じになります。

Rシーン内容はそれぞれ
・触手 複数の触手を召喚して三穴責め
・蛞蝓 覆いかぶさる形で犯す
になります

それと基本、モンスターに襲われ事後になった後は襲ったモンスターは離れるのですが、触手のモンスターは移動ができない都合上、プレイヤーを離さない仕様になっております

今回の追加で体験版中のモンスターは全てになる感じです。残りはリリース版までお待ちください
(紹介は今後の記事更新でするかと思います)

新魔法


「エクスプロージョン」の魔法を追加しました。
(追記 gifだとおかしくなるのでpngに差し替えました)

今回追加した魔法は

・威力はファイアボールより高い
・複数の敵を巻き込める
・ファイアボールよりは連発できない
・障害物や壁等にぶつかればすぐ爆破するが、敵は無視し時間で爆発する

上記のように若干癖がある魔法になっております。

また、今回追加した蔦の障害物を除去する際にはこの魔法を使う必要があります。

その他追加内容

・エリア追加と障害物
爆破魔法を取得するエリアと、蔦を除去した先のエリアを追加しました
追加エリアは多くないですが、その部分に新敵を配置しています。

・敵の無限湧き一旦停止
前回試験的に導入したのですが、鬱陶しいというご意見もあるのと
経験値の溜まりが非常に早くなる、ということもあったので無限湧き導入は
保留することにしました。

たぶん復活させるにしても、エリア内のごく一部の敵にしようかと思っております。

・スキルブックアイテムの追加・初期最大レベルを変更
若干試験的ではあるのですが、各スキルの最大レベルをアップするアイテムを追加しました。
そして初期の最大レベルを5にしました。
ここら辺もう少し調整が必要かとは思うのですが、探索をした方が有利になるバランスにしようかと思っております。

不具合等の修正

・敵召喚罠にて、敵をすべて倒した後すぐエリア移動した際の不具合修正
・スタート地点、エリア移動場所に行くと一瞬ゲームがフリーズする不具合修正
・一部エリアで奇妙な線や電流のようなものが出る不具合修正
・スキル最大時、そのスキルをさらに選択するとフリーズする不具合修正
・敵を倒した後、すぐイベント発生させると敵が復活する不具合修正
・各エリアの取得アイテム調整
・テキスト間違い修正
・他細かい不具合修正


今回の更新は以上になります。

前述した通り、体験版に入れる内容は大体入れたので、今後はこれのブラッシュアップや修正をしつつ、先の内容を作っていく感じになるかと思います。

体験版を更新する際、今回のようににスキルや経験値、敵の強さやマップ配置など色々変わるかと思いますがご了承いただければ幸いです。

ではではー

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