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投稿記事

鬼娘の記事(9)

現在の進捗など

11月になり、早くも一週間が過ぎようとしています。

現在、武器チェンジの基礎仕組みを完了しました。
じゃあ、まず、武器の設定を先にしてしまおう!・・・と、思ったのですが、

良い武器が思いつかない!!


んーーー。と、気づけば仕事場で半日を無駄に過ごしてしまいました。
これはだめですね。と、いうわけで、再度今までのステージのバグ取りや調整を
行い始めました。

現在のところ、STAGE1の調整とバグ取りが終わりました。OKです。

というわけで、ステージ2に掛かっております。
目標としては、今週中にSTAGE2を終了させます。

重すぎると悪評が高かったので、軽量化します。
こうご期待です。

あ、あと、鬼っ子が画面狭しと飛び回るのですが、
背後締めができるようにしました。

元気よく暴れるので、掴ませた時には、
逃がさずにゴキっとやっちゃってくださいね^^

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ぶっちゃけた話など。いつもの報告。

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ドットの修正作業を行っています。

さて、アクツクMVでの作業は中断となったことは、先日お話しました。
で、今日は仕方がないので、CGの修正作業を始めています。

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再び発動!今度こそ一時アクツクMVでの作業を中断します。

今晩はです。

現在、シナリオを中心に作業を行っており、
今日も1日掛けて、イベントシーンを行っておりました。

が・・・・!また出ましたねー・・・。

一応慎重に今日は保存→開くを結構最後まで繰り返したのですが、
思いの外良い感じに演出ができまして、熱中してしまし、

エンディングを組んでいて、1つのシーンを完成しましたが、
ラストの方ではすっかり、油断していてしまいました。


自宅にかえって、さらに作業を進めようと思うと・・・

・・・あっちゃー。という感じです。
上限を超えてしまったようです。

さて、そういうわけでここからどうするかを選択せねばなりません・・・。
悩むことは、エネルギーを大量に使うので嫌なのですが・・・。

①次回アップデートを待つ。(作業は中断。アップデート後には開けるようになる。)
②今日の作業は無かったことにして、もう一度組みなおす

主な方針はこの2つになります。


①の場合ですが、まず、前回僕が
「アップデートで操作系のバグで主人公含め操作ができなくなった!」バグが
発覚したのが、日報によると2019/08/26になります。

前回もこれで、作業不能になりました。で、その間に苦手なMAPづくりに専念しました。
で、修正されたのが、ちょっと曖昧ですが 9/11か9/12でした。
(途中で修正を確認したけど、まずMAPをとにかく完成させようと進めたので。)

アップデートの不具合から、修正アップデートまで約2週間でした。
次回修正を公式が約束してくれているので、①はその時まで待つことになります。


②の場合は、今日の1シーン分を捨てて、もっと他のステージを切り詰めて、
作業を再開します。動作実験の為に残したあまり削りたくないステージもあったのですが、
それを削ればこの1シーンは確保し、かつ、ファイルも開けるようにできると思いますし、
そのまま、時間のかかる調整作業なども続行できることでしょう。


しかし、②の場合は、せっかく今日上手に行った1シーンを、また作り直さねばなりません。
さらに「一応大丈夫」だと「思っている」僕の方法も、絶対とは限りません。
「ちょっとこれくらい良いかな」と、足した分でいつまたここにハマるか分かりません。

今日のシーンのデキが良かったので、二度手間はテンションが上がらない上に、
安心できないというのでは、あまりにもリスキーと言わざるを得ないでしょう。

というわけで、
ここはあえて、アクツクMVでの作業中断を決断します。

これは、前回の操作系バグが出たときと似ています。
やることはあるので、とりあえず、そっちを精査し、進めようと思います。

なかなか困ったものですね・・・。

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一つの区切りが来ました。ゲームシーンが完了しました。噛み噛み→丸呑みにしました。

お世話になってます。七草堂ひろきちです。
今日は、ある意味一つの区切りとなる日となりました。

それは、僕の作っているゲーム
「もんすたぁさぷらいずどゆうきちゃん」
のゲームメインシーンがラスボスクリアまで含めて完了したからです。

全8ステージの2ボタン。
当初「30分くらいでエンディングまで行ける軽めの作品」のハズが、
気付けば、たぶんですが、エンディングまで2時間以上かかるものと思われます。

もし、完成しPLAYの歳には、一気に終わらせようと思わずに、
ロングで楽しんでいただければと思います。


構想としては、進んだシーンまで自動セーブ?してゆきます。
進んだシーンまで、面セレクトで追えるようにと考えています。
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進捗報告と、ミノ姐さんにH攻撃を搭載。4ステージ通して遊べる体験版。

久しぶりの進捗です。
今日はゴールが見えた(地平線の向こうに!)という報告です。


そして、ミノ姐さんのH攻撃を搭載しました。

ゲームオーバーと、コンティニューシステムも搭載しました。


そんな内容です。

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