けつあなゲーム制作日記25
随分書くのサボってたので、何まとめればいいかわからなくなっちゃった。
がはは。
とりあえず実装予定のHシーン用の絵でも見てくれ。
と、まぁ暫く更新してなかった訳だけど、
なかなか手が進まなかったり、何したら良いんだろうなって
悩んだりしてた。
ちょっと…いやだいぶ迷走してたけど、売り文句と概要書いて
それが嘘にならなければ良いなと言う結論に至った。
それが最低限守られていればゲームとして成立するかなってね。
★売り文句
けつあな拡張パズルゲーム!!
■■■概要■■■
わるい魔女の力で、限界まで玉を詰めよう!
女の子は頑丈なので、多少無茶しても大丈夫!
尻の穴は現在のレベルによって細かく変化!
尻の穴の差分は全部で12枚…だったはず
どんどん玉を入れて、尻の穴とお腹を限界まで大きくしよう!
ストーリーモードではステージ事に課題をクリアしていく感じ!
ステージクリアで、少し短いけど抜けるくらいのHな話が読める予定!!
フリーモードでは
自由に拡張!簡単だけど、そこそこの歯ごたえ
ストーリー・フリーモードで獲得したポイント・実績に応じて
回想を解放!
■■■□□■■■
とりあえずこんな感じ!
これを目標に進んでいくよ。
ゲームの方も画面ちょっと触ったけど
それは次の記事に取っておこう。
更新する癖付けとかないと進捗が出ない気がするし。
★進捗は古いのを消して更新
//進捗
/高
・Hシーン用のイラスト
・Hシーンのシステム諸々
・Hシーン・ストーリー用の文章
・ストーリー/回想モードの実装
/中
・BGMの再生
・SEの再生
・セーブテータの実装
/低
・壁のフキダシの判定:だいぶガバい感じに作ってあるので直したい。
・排出処理の挙動:もっと良い感じに出したい。
・タイトル画面(ストーリー、フリー、回想、オプション)
・チュートリアル、または説明画面