🐑ギミック1 🐇ギミック2
こんばんは、ひつじだよね🐑🌈
引き続き、『ひつじのやつ2』を作っているよね🐑
こういう横向きだけど若干奥行があるゲームは
ベルトスクロールっていう分類に近いと思ったので、
既存ゲームを参考にしながらいろいろ動作を試していたよね🐑🎮
今まではそれっぽく見えるように小手先で作ってみてたんですが、
オブジェクトのギミックを作り始めたら、
キャラとオブジェクトの表示優先度問題が出てきたよね🐑💦
(本棚やテーブル等のオブジェクトより下にいる時は手前、
逆に上にいる時は奥みたいな)
立ち位置の整合性を取るためにいろいろ試していたら、
プレイヤーの影を中心に考えればいけそうなことに気付いたので
影そのものにキー操作や壁判定、当たり判定をつけたよね🐑
(実際に見えてるキャラは飾りのイメージ)
まだジャンプに問題が出るところがあったので、ひとまずジャンプは封印して、後でなんとかすることにするよね🐑
手始めに、部屋の明かりをつけるスイッチや
押せるオブジェクトとかを作ってみたよね🐑📚
いろいろギミックを作るよね🐑✨
ということで、またゲーム制作頑張るよね🐑🌈
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本記事のうさぎさん用記事には、
『仕掛け2』サンプルも置いていますので
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