現状のご報告(ライバルキャラ)
最近の進捗
こんにちは。お久しぶりです。
ここのところ2週間おきの更新が続いておりすみません。
仕事の方が苛烈を極めておりX(Twitter)含めてあまり更新できてませんでした。
作業は引き続きという感じで、データの調整と素材の差し替えです。
遅々とした進みですが止めると良くないので続けております。。。。
主だった更新としてはライバルキャラが実装されました。
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まふ茶 2024/06/25 02:17
こんにちは。お久しぶりです。
ここのところ2週間おきの更新が続いておりすみません。
仕事の方が苛烈を極めておりX(Twitter)含めてあまり更新できてませんでした。
作業は引き続きという感じで、データの調整と素材の差し替えです。
遅々とした進みですが止めると良くないので続けております。。。。
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まふ茶 2024/06/11 03:33
こんにちは。
遅くなりました....。
この2週間は進捗がはかばかしくなく更新できてませんでした。
主に以下の作業をやっていた感じです。
1:各イベントやアイテムの売り値等のデータを入力&テストプレイ
2:1の結果と感想をもとにデータをチューン
3:データだけでは面白くなりきらず難航中 ←今ココ
ゲームの面白さは徐々にインフレしていく数値や増えていく選択肢にあるかなと
思うのですが、その辺のコントロールがデータだけで出来るのか、新しいシステムが必要なのかというのを見ている感じです。
この辺の検証は先にやっとけという話ではあるのですが…
(次は間隔があかないようにします…)
これだけだとアレなので、作っている最中のシーンをチラ見せ。
春奈の最初の方のシーンです。