TeamKRAMA 2021/09/04 00:33

【誰でも】SoD:SH Ver1.041更新しました!


どうもXaiです!
お待たせしましたー、SeedOfTheDead:SweetHomeの色んなバグを修正しまくったVer1.041を更新しました。

現在はSteam,DLSiteの審査を受けている段階で近日中に更新されると思います。
今回の記事は修正内容が細かく、そして多岐にわたるため記事文も非常に長くなります。
ご容赦くださいませ。

そもそも起動できない、起動はできたけどクラッシュした!という方へ

こちら別途記事を作成し、対処法について解説いたします。

DLSiteでのアップデートについて

パッチでの配布を希望される方が多かったですが、DLSiteの仕組み上パッチでの配布が難しかったため、他のサークル様と同様にパッケージデータを丸ごと入れ替える形での対応となります。ごめんなさいー!

ゲーム全体

FPSを120に制限

ハイスペックPCでもグラボぶん回す、という狂気的ゲームになっていたのを修正しました。

初期起動時、古いバージョンのセーブデータが残っていた場合、入力まわりの設定を上書きするように修正

古い体験版のセーブデータが残っていた場合、ムービースキップできないというバグになっていた問題をとりあえず力技で修正しています。ただしこれでセーブデータの不具合がなくなったわけではないので、バージョンの古い体験版のセーブデータがある方は必ず削除してからプレイしてください。

初期起動時、古いバージョンのセーブデータが残っていた場合、パーティメンバーが不在になっていた問題を修正

多分かなり前の体験版のデータから引き継いだ場合の不具合

初期起動時、言語選択のボタンが間違っていたのを修正

Steamではver1.031にて既に修正済み

初回起動時、グラフィック設定を中規模にして起動するよう修正

そもそもゲームが起動できない、という方への修正です。
一度SavedフォルダにあるConfigフォルダを削除し、起動し直してみてください。
Configフォルダにはグラフィック設定が保存されているのですが、それがない場合中規模設定で起動する形に修正しています。それでも起動しない場合は別途記事を作成しますのでお待ち下さい。

XY軸反転チェックがホームタウンの操作時、逆になっていた問題を修正

ものの見事に逆設定してたうっかり八兵衛

ヒロインがダウンする際、武器を持ったままダウンすることがある問題の修正

ZBBAがプレイヤーを捕縛後、爆発の衝撃によってどっかいっちゃう問題の修正

マウントされたのに見えないとか、それ類の原因になってたのが爆発衝撃でどっかに吹き飛んでたことが原因でした。
他にもこいつはきな臭いバグがありそうなので、引き続きかわいがってあげてください。

KA47のリロードモーションとマガジン着脱がずれていた問題の修正

主人公の攻撃がヒロインの特定部位にヒットすると揺れる仕様が反映されていなかった問題の修正

Steamの話になっちゃいますが揺れるソレの解除条件がわからん!問題の根幹になってたものです。今は気持ちよく揺れるようになりました。ソレが

揺らした回数をプレイヤーステータスに表示する機能追加

揺らしたら揺らした数を数えておきたいよね

戦闘中にスナイパーライフルのスコープ素早く覗き動作を行うと2回目に真っ黒な視界になる問題の修正

各ステージ全般

各ステージの最適化

戦闘中のマップロードによるカクつきを抑えられるよう、いくつかのオブジェクトを最初のロードに移行しました。その結果、最初のロードが多少長くなりますがゲーム中のカクつきが減少するようになってます。ただしこちらは試験的に調整を行っており、プレイヤーの皆様の反応見ながら改善進めていきたいと思います。

Act2

パニックイベントのシャッターを倉庫外からインタラクションできる問題の修正

クリアもできないしゾンビ湧きまくるしわけわかめ作れます

Act3

ヒロインが線路にいる状態でホームに大ジャンプするとホーム上にある屋根の上挟まって降りてこない

大ジャンプを抑えるよう調整したかったのですがどうもうまくいかず・・・
とりあえず急対応としてホーム上のコリジョンを外す形で対応しています。

列車でのウェーブ戦をクリアした後、列車から降りる際にマップが読み込まれないことがある問題の修正

これはレベルの読み込みに原因があったので最適化とともに初回起動に回す形にしました。

Act4

図書室のドアがずれている問題の修正

パニックイベント終了後に屋上に行くとパニックイベントのフラグがリセットされる問題の修正

これもレベルの読み込みに起因する問題
パニックイベントを何回もやりたかったのにー!って人ごめんなさい

廃校上でアイテム無限取得できてしまう問題の修正

何回も拾いたかったのにー!って人ごめんなさい

ACT5

ボス、貼り付け解除直後にもう一度貼り付けられると壁の裏側にヒロインが貼り付け

再現性が低かったため、修正されているかどうかちょっと自信ない
とりあえず対処は出来てると思います。

港の電柱に引っかかる問題の修正

ボススデージにて小物に乗っかっちゃう問題があったため小物を削除

殺風景になったけどハマるよりはいい

Act6

ホテルの屋根の上、階段の下あたりにコリジョン抜けがあった問題の修正

モダンなオフィスのライティングを一部削除し、軽量化

Act7

パニックイベント時、敵が出現しない問題の原因となっていたTintanの投げ技を封印

Act7のパニックイベントで敵が沸かない!という問題の原因になってたと思われるTintanの超必殺技ゾンビ投げを封印しました。
これでもまだゾンビ沸かない問題があったとしたら別の問題の可能性があるので引き続き調査していきます。

Act8

ラスボス撃破後ムービー中に殺されないよう敵を出現しないように修正

ムービー後、ゾンビ玉からゾンビ沸かないように

逆バニーの衣装がギミックを解除しなくても扉越しに取れてしまう問題の修正

いくつか動画で報告受けてたやつです。
残念ながら修正・・・今ならまだ間に合うか!?

追加衣装のヒントをマップ中に表示

追加衣装どこやねん!!
という方へAct8にヒント追加しました。
とはいえいくつかの攻略サイトが出てきたのでもうわかってる人はわかってると思いますが(攻略サイト制作主ありがとうー!)

セクシーアーマーのドロップ率修正

ドロップが一定確率だったところから確定でドロップに修正しました

ホームタウン

アヤとイチカの会話のやり取りが一部重複していた問題の修正

回想モードをクリック時、メニュー呼び出しできてしまう問題の修正

トークイベント終了時、フェードアウトする際にENDダイアログを出すとUI関連のインタラクションが出来なくなる問題の修正

裏ボイスの解放とで断面図解放が逆になっていた問題の修正

これはひどい

NTRれ回数がカウントされていなかった問題修正

オプションの死亡シーンをOFFにしても回想シーンにいけちゃう問題修正

キララのバトルスーツのメッシュの不具合修正

膝のところがトンガリまくって殺傷能力高そうなバトルスーツに

逆バニーのあとにウサミミが残ったり残らなかったりした問題の修正

アヤの部屋の机の当たり判定修正

NTRコンプリート時に入手できるアクセをアイテム屋で販売するよう修正

この修正については悩みました。
悩んだ末、対応することにしました。
とはいえNTRクリアするよりも茨の道ですのでご覚悟を!

開けなかった扉のインタラクションできないように修正

将来的にコンテンツ追加を予定していますが、現段階ではまだ実装予定がないためとりあえず開かずの間に

ミニゲーム全般

アイテムドロップの修正

レアアイテムのドロップ率確率上げました

温泉時、ボーナス抽選がクリア回数に応じて減る仕様になっていたものをOFFに

一部のボイス設定ミスの修正

シャワーイベント

シャワーがかかりやすいようシャワーヘッドの位置調整

判定玉の位置調整と大きさ調整

シャワーが壁を貫通できるように

シャワーの操作をもう少し遅く、細かく調整できるように

判定が抜けていたメッシュの修正

などなど、シャワー難しすぎるわ!というのがあって諸々修正しました。

NTR系

NTRイベントをコンプリート後、再度同じイベントを見るようにループしていた問題の修正

仕様ではなくバグでした、すみません・・・

親密度イベント一覧に閲覧済みのNTR系イベントが表示されていなかった問題の修正

NTR系イベント開始を連打するとウィンドウが複数表示されていた問題の修正

NTRチェックOFFにした時、クリア済みのNTR系イベントが親密度イベント一覧に入っている問題の修正

NTRの男役の透過、一人称視点のモデル表示に不具合があった問題を修正

NTRイベント時、裏でホームタウンのヒロインが会話する問題を修正

などなど、NTR系イベントもだいぶやりやすくなったと思います。

エロシーン

特定のイベントで繰り返し閲覧するとキャラが残り続けていた問題の修正


さようなら阿修羅ユキオ、あなたのことは忘れない

特定のイベントで主人公に手錠を追加

音量バランス調整

衣装変更

アクセサリーを追加衣装にも反映するよう修正

髪の毛、ボディの質感が一部のキャラでうまく反映できていなかった問題の修正

アクセサリーを裸以外の状態にも反映させることができるオプションチェックを追加

メニューを切り替えた際にアクセサリーやボディパラメータ設定がリセットされる問題の修正

衣装変更メニューが一部のディスプレイで見づらい問題を修正

衣装変更のアクセサリがプレゼント渡し済にも関わらず選択できない問題の修正

アクセボタンを押しまくると選択がどんどん増えていく問題の修正

衣装変更の裸プレビューをONにした状態でアクセ→衣装変更とメニューを切り替えた際、チェックをOFFにするよう修正

不具合や要望など含めて諸々対応しました。
衣装着た状態にアクセサリーは元々考えていなかったのですが、今後アクセサリー追加も予定しており、色々カスタマイズしたくなってくると思うので対応しています。
服にめり込んでるーとか貫通がーとかは自己責任で!

テキスト

スペイン語を中心とした一部のテキストの文言を修正

クレジット

音声編集としてCrackerJaxxを追加

け、決して忘れていたわけじゃないです!
そう!彼こそが20万を超えるボイスの切り出し、リネーム、音量調整、エフェクトなどをたった一人でやっていただけたスーパーボイス編集マンなのだ!!
https://ci-en.dlsite.com/creator/9963
是非応援してあげてください!

直ったと思うんだけど再現が難しい問題

追加施設が正しくロードされないことがある問題

施設拡張したのに見つからない、奈落に落ちた、Hシーンが真っ暗、などの原因となっていた問題です。
環境によってロード時間に差があり、それによって正しく読み込まれないままホームタウンが開始できてしまうということが原因だったようです。
一応修正はしたのですが環境に依存するため再発するか検証ができていません。
これらに類する問題が出た場合は是非ご一報くださいませ。

ホームタウンにてテクスチャが荒くなることがある(テクスチャストリーミング)問題

本ゲームを制作しているUnrealEngineにはパソコンのパフォーマンスに合わせてテクスチャを読み込むテクスチャストリーミングという機能が入っており、テクスチャが荒れるのはメモリにキャッシュが貯まりすぎると起きる問題です。
ホームタウンも最適化を行い消費量を抑える工夫をしたのですが、まだ問題出るようでしたらこちらもご連絡ください。

ヒロインレ○プ終了後、ヒロインがプレイヤーの位置に固定されることがある

レ○プ終了後、プレイヤーに完全にくっついたような状態になるバグ。
特にアヤのレ○プで発生するケースが多かったのですが、こちらも修正後まだ再発していない状態です。

パッチノートは以上になります。
まだまだ続くよ!つぎはお知らせです。

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