アンケートの御礼 その2(2020/11/18)
どうも、斎藤です。
アンケートに回答いただきありがとうございます。
本記事では、アンケート内容を抜粋しつつ今後の方針を書いています。
表現の趣向について(好きなもの)
- エナジードレイン、胸攻め、尻攻め、触手責めが多くあり
かっこいい女性が徐々にやられていく様が好き
という回答を多くいただきました。
これらについては今後も積極的に取り入れていく予定です。 「レズ・百合表現が好き」という意見も多々あり、
以前よりレズ系を取り入れて欲しいという声を多くいただいています。
小生もそれなりに理解している趣向ですので
どこかで取り入れようとは思っています。強い・かっこいい女性が徐々にやられて行くモノが好き
という回答も多くいただいています。
今後もヒロインピンチモノを制作予定ですのでご期待頂ければと。
なお、雑誌でよくある(小生が見る範囲では)
最終的に悪落ちしたり、取り返しのつかない状態になったり
再起不能になるような描写は個人的に嫌いなので
「責めが甘い」と思われるかもしれませんがご了承願います。
表現の趣向について(嫌いなもの)
- グロ・スカがNGというものが大半でした。
この点については今後も描く予定は無いためご安心頂ければと。
作品タグに「リョナ」と記載をしていますが
「流血表現を行わなければならない(猟奇)」という意図は全くなく、
俗に言う「ライトリョナ」がメインです。 - 「殴打系が苦手」という回答も多々頂きました。
こちらについては今後も入れていく予定ですのでご了承願います。
なお、描いていてしんどい・パターンが限られている・
複数シチュエーションを用意するのが困難であることから、
メインとして扱う予定はありません。
今後求めているものについて
レズ描写についての回答を頂きましたがこれについては上記の通りです。
イモータルリコール(いつもイモゲーと記載)と粛清のサファイアの続編を見たい
という回答を頂いていますが、一応考えてはいるものの
まだ小生の企画力が不足していることから
次の作品を作り終えた段階で"練り直す"予定です。
絵について
問題ないという回答を多くいただきましたが精進します。
見てみたいものについて
(指摘いただいた通り、今後求めているものと被っているので一部省きます)
複数キャラ:ボリュームの都合で作るとしたら
ミニゲーム(イモーモ)になるかと。
複数キャラ責めについては、ツールをUnityに移行したこともあり、
どこかで挑戦したいと思っています。SRPG:こちらで公開されているゲームのようなものを
考えてはいましたが、作業量の都合で没になりました。
作るとしたら短編となると思われます。キャラメイクおよび調教ゲーム:今のところ予定はありません。
ただ、どこかで出来ればなと思っています。
次回作の予定
イモゲーやサファイアと同じように
強い女性が徐々にやられていくモノを企画しており、
シチュについてもこれまで行ってきたものを踏襲しつつ
新しい表現を入れたいと思っています。(既に思いついています)戦闘は自動進行(ハンズフリー)を想定しています。
ゲームクリアは2~3時間とそこまでかからなくとも、
長く遊べるようなものにしたいと思っています。- 戦闘以外の部分について、
どのようなものが求められているのか(万人受けするのか)、
また、面白くできるか四苦八苦しており固まっていない状態です。
企画内容がまとまり次第、改めて記事を起こす予定です。
以上。