【コラプトダンジョン ~性転換と魔物化の呪い~】開発ログ5
またもや、お久しぶりです!
ヨルノハコです!
前回の記事では1年の1/6が過ぎる―なんて言っていたのに、もう1/2が
過ぎそうで時の速さを感じます。
記事の投稿が遅くなり申し訳ないです...
月毎に何をやるかというのを決めて制作しているのですが、そちらの進捗
を進めることに集中しすぎて記事のほうがおざなりになっていました。
今後は心配させないよう1,2か月ほどの定期的な投稿を心がけます。
また、記事を書くのに結構労力がかかるので、ゲーム制作と並行して行うことが厳しい場合は X のほうで軽く報告する形にしようと思います。
さて、私の言い訳は置いておいて進捗です!!
【立ち絵変更】
前の立ち絵を友人に見せてフィードバックもらったところ、
「こんなんじゃ、満足できねぇぜ...(意訳)」
とのことだったので、ブラッシュアップしました!
並べるとちゃんと進化している気がします!
以前より、凛々しく、勝気な感じになって、屈服させがいがありますね!
まだケモノ形態のほうは書けていないので、次回の記事で紹介できたらと思います!
お楽しみに~!
【ゲームシステム】
ゲーム体験の核となるゲームシステムを決めました!
「エロデッキ構築ローグライク」です!!
割と最近流行っている?タイプのゲームスタイルですね!
私のフェチとしては戦闘立ち絵がバステでエロエロになっていくのが好きなので、
デッキにHな状態異常や呪いを入れられて、引いてしまったときに発情してしまう...
みたいなシチュエーションいいなーと思って選びました。
他にもレリックという恒常的に効果を発揮するアクセサリーみたいなものが
たいていこの手のゲームに存在していて、そのアクセサリーをディルドーや
ハートニプレスとかにして、強くなるために嫌々つける...
敵の致命的な攻撃を仕方なくHカードを使って誘惑することで、行動を変化させて防ぐ...
強力なスキル発動の代償に、魔物化していき理性ではなく本能で行動するように...
とか最高じゃないですか!!
というわけでこのシステムをベースに自分の好きなものを詰め込んでいけたらと考えてます!!
現在の進捗としては、マップ選択や、戦闘、報酬取得といった基本的な要素の
実装は終わっていて、先ほども言ったようにこれからH要素を足していく感じです!
【誘惑カードや、レリックの例】
まだ固まってはいませんがこんな感じのものを予定してます!
レリックは一部立ち絵に反映させて、とんでもない格好で戦わせたいなー
【終わりに】
どこまで実装できるかはわかりませんが、自分の納得できるものを
完成させたいと思ってます!
また記事の投稿は間が空くかもしれませんがフォローしていただけると
励みになります!!
尻に火が付きます!!ファイアー!
基本的に疲れたとき以外は毎日作業してるので、進捗自体は心配しないでください。
今後ともよろしくお願いいたします。
それでは。