魔力供給~操作方法&攻略情報
魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~の説明書です。
難易度について
イージー
聖杯(サーヴァント強化アイテム)やギフトカード(売却でQP獲得)、呼符(サーヴァント召喚アイテム)を最初から所持しています。敵を倒したときの経験値が2倍になります。初期ユニットのLvが5から開始します。初期ユニットのHPが強化されます。ノーマル
通常の難易度です。ハード
非常に難しい難易度です。スキルやアイテム、令呪を上手に使う必要があります。入手したサーヴァントの種類や成長によっては詰む可能性もあります。
軽量版等について
軽量版
ムービーが画像で表示されます。通常版
ゲーム内でムービーが再生されます。説明
ムービーの再生には高いCPU性能を必要とし、環境によってはゲームが落ちる可能性があります。ムービーを再生して、テストをすることができます。
- 男主人公 女主人公選択
マップ上の見た目のみです。性能に違いはありません。
お好みで選択してください。
基本操作方法
Zキー
決定Xキー
キャンセルスペースキー
スキップ(既読・未読関係無くスキップします)F12
ゲームのリセットEscキー
ゲームの強○終了キーボードコンフィグ
フォルダ内にあるgame.iniを開いて変更してください。
ゲームの進め方
ゲームは1章2章と章単位で進みます。
章の流れ
まずAVGパートが始まり、ストーリーが進行します。
その後マップ画面へ移行し戦闘パートが始まります。
マップクリア後AVGパートとなり、
最後に拠点パートへと移ります。
以下それぞれのパートの説明をします。
AVGパートの操作方法
Zキー
メッセージ送り
選択肢の決定Xキー
メッセージ早送り(長押し)スペースキー
イベントスキップ(既読・未読関係無くスキップします)←or→キー
ウインドウを消す↑キー
バックログを見ます。マウス操作
左クリック:読み進める
右クリック:スキップ(既読・未読関係なくスキップされます)
AVGパートはキャラクターの会話
主要キャラクターが会話して進行します。
戦闘パートの操作方法
Zキー
決定
マップメニューを開く(カーソルがユニット以外の場所にあるとき)
ユニットの移動開始Xキー
キャンセル
ユニットメニューを開く(カーソルがユニットの場所にあるとき)
カーソル高速移動(Xキーを長押ししながら矢印キー)
敵の攻撃範囲を表示(カーソルがユニット以外の場所にあるとき)矢印キー
カーソル操作
ユニットの移動スペース
ターン終了マウス操作
左クリック:ユニットを選択・移動
ユニットがいないところで押すとメニューを開く
右クリック:キャンセル
ターンエンド(移動前でも即ターンエンド)
右クリックのターエンドはデフォルトでは無効になっています。
変更するには環境のスキップの無効で変更できます。
マップメニュー
カーソルがユニット以外の場所にあるときにZキーを押すとマップメニューを開くことができます。
セーブ
マップ上でセーブします。環境
音量やオートターンエンド、メッセージスピードなどを調整することができます。目標確認
勝利条件や敗北条件を確認できます。ターン終了
自軍のユニットへの指示が終了したら、このコマンドを選び、自軍ターンを終了させます。敵軍ターンに移ります。
また、スペースキーを押すことでもターン終了できます。ユニットメニュー
カーソルがユニットの場所にあるときXキーを押すとユニットメニューを開くことができます。
このとき矢印キーの→を押すと
スキルメニューが表示されます。
さらに矢印キーの→を押すと
ステートメニューが表示されます。
ユニットの種類
自軍
操作可能のユニットです。敵軍
赤色で表示されます。待機ユニット
行動が終了したユニットは灰色となり、再行動できません。
ターン制ゲーム
戦闘パートでは
自軍ターン、敵軍ターンを交互に繰り返して進みます。
自軍ターンでは移動やスキルの使用、攻撃など
ユニットへ指示を行います。
ユニットに指示できる回数は
1ターンに1度のみです。
(ただしスキル使用後に攻撃範囲内であれば攻撃できます。)
指示が終わると待機ユニットとして灰色で表示されます。
すべてのユニットへの指示が終了したら、
マップメニューを開き終了を選ぶと、
敵軍ターンへ移ります。
クリア条件
クリア条件はマップによって違い
・すべての敵ユニットを倒す
・ 特定のユニットを撃破
などがあります。
マップメニューの目標確認からクリア条件を見ることができます。
自軍ユニットのHPが0になったとき
サーヴァントのHPが0になるとマップから退却します。
退却するとそのマップではもう使うことはできませんが、
次の章で出撃させることができます。
マスター(主人公)のHPが0となった場合ゲームオーバーとなります。
(一部マスターのHPが0となった場合にのみ見られるイベントもあります)
ユニット(サーヴァント)の強化
ユニットは戦闘を行うことで経験値を得ることができます。
経験値が100を超えるとレベルが1上昇します。
レベルアップするとHPや攻撃力などパラメーターがランダムで成長します。
経験値を得る方法
敵と戦闘をする
僅かに経験値をもらうことができます。敵にとどめを刺す
多くの経験値をもらうことができます。強い敵(ボス)を倒す
非常に多くの経験値を得ることができます。一部のスキルを使う
マスターのスキルを使うと
経験値を得ることができます。種火を使う
拠点のショップで買うことができる種火を使うと経験値を得ることができます。
種火は、物語後半の章でショップに配置されます。ユニットの回復方法
HPが減ったユニットを回復させるには以下の方法があります。
スキルを使う
ユニットが持つ回復スキルをつかうことで回復することができます。
初期ユニットでは玉藻の前が所持しています。
また、マスター令呪を使うことでも回復できます。アイテムを使う
回復礼装を使うことでHPを10ポイント回復することができます。砦の上へ移動
ユニットを砦などの上へ移動させると自軍ターン初めに僅かに回復します。
自軍ターン中の行動指示
マップ画面で自軍のユニットにカーソルを合わせZキーを押します。
そうすると移動可能な範囲が青色、攻撃可能な範囲が赤色で表示されます。
移動したい場所にカーソルを合わせてZキーを押すとユニットが移動します。
(移動をやめたいときはXキーでキャンセルできます)
移動が終わると、コマンドが表示され、ユニットに指示することができます。
- 攻撃コマンド
敵を攻撃します - スキル
所持してるスキルを使用します。
(※スキル使用後も攻撃できます) - アイテム
所持してるアイテムを使用します。 - 待機
その場所で待機し、行動を終了します。
ユニットの相性
ユニットはそれぞれ
セイバー、ランサー、アーチャーなどの
クラスに分類され、相性があります。
相性はマップメニューの右側で一覧表示でみることができます。
またユニットを移動させるとき
敵にアイコンが表示され
相性が良いか、悪いか確認することができます。
図の自軍のキャラはセイバークラスです。
敵のランサーに対して強いので、
敵に↑矢印が表示されます。
一方敵がアーチャーの場合は
セイバーはアーチャーに弱いので
敵に↓矢印が表示されます。
相性が相互に良いor悪い場合は
敵に↑↓矢印が表示されます。
マスターの支援効果
マスターの近くにユニットがいるとパワーアップします。
↑離れているとき ↑近くにいるとき
拠点パートの操作方法
章が終了すると拠点パートへ移ります。
↑拠点メニューです。
- 編成
スキルやアイテムの装備・整理ができます。種火などのアイテムを使うことができます。 - 英霊召喚
新たなユニットを召喚します。召喚するには呼符が必要となります。 - ショップ一覧
マスター令呪やアイテムなどを買うことができます。
呼符もここで買うことができます。 - 用語説明
ステートなど用語の説明を見ることができます。 - セーブ
セーブします。
なお、セーブ後に英霊召喚&リセットを繰り返しても、
召喚されるユニットは同じになります。 - 終了
次の章へ進みます。
編成について
編成では以下のことができます。
1.保管庫交換
購入した令呪スキル、アイテムはすべて保管庫に置かれます。
ここでは保管庫のアイテムを取り出し、マスターに持たせることができます。
スキルを外せば回復礼装などのアイテムを持たせることもできます。
2.アイテム交換
ユニットが持っているアイテムを交換します。
スキルは各ユニット固有なので、
ほかのユニットが装備しても使うことはできませんが、
回復礼装などのアイテムは交換しても使えます。
3.ユニット入れ替え
良く使うユニットは上の方に配置すると出撃のとき便利です。
図ではサーヴァントが5騎しかいませんが、
増えてくると煩雑になるのでこれを使用すると見やすくなります。
4.ステータスの確認
新しく英霊召喚したときなど
ステータスを確認したいときに使用します。
5.アイテムの使用
主に種火(経験値を取得できるアイテム)を使うのに使用します。
英霊召喚
英霊召喚することで新しくサーヴァント(ユニット)を召喚することができます。
召喚には呼符が1枚必要です。魔方陣が出現し、バチバチと光りながら回転!
カードが出現して、サーヴァントが召喚されました!
レアリティにより排出確率が異なります。
・抽選確率
- ☆1-3 約28%
- ☆4 約58%
- ☆5 約14%
(※既に所持しているユニットは抽選から除外されます)
(例えば☆1-3が召喚された場合、次の☆4、☆5の確率がアップします)
キャラ数は全部で約130騎です。
ショップ一覧
ショップ一覧ではスキルやアイテムの購入などが可能です。
敵を倒すことで手に入るQP(ゲーム内通貨)でアイテムを買うことができます。
アイテムショップ
アイテムの紹介
呼符
1回ユニット召喚できるチケットです。回復礼装
回復アイテムです。
HPを10ポイント回復します。解毒礼装
毒を治療します。自爆アイテム
自分にダメージを与えます。
Hシーンを手早く見たいときなどに使います。種火
使うと経験値を入手できます。
ただしレベル5以下のユニットにしか使えません。
(7章クリア後の拠点から販売されるようになります)
令呪の購入方法
令呪は拠点にて購入し補充することができます。
ゲーム内通貨(QP)で買うことができます。
令呪の種類
令呪には様々な種類があり、一部を紹介します。
パラメーター強化
上記で紹介した攻撃力アップと同様に耐久アップや敏捷アップなど。回復系
ユニットのHPを回復させます。
強力なものは遠くにいるユニットの回復もできます。妨害系
敵に使用するタイプです。敵のパラメーターをダウンさせます。ワープ系
敵に囲まれてピンチ!
救助の令呪を使うことでマスターの隣へ瞬間移動させることができます。
マスターがピンチの時に、ユニットを隣に召喚する際にも使えます。
また、マスター自身を遠くにワープする令呪や
ユニットを自由な位置にワープさせる令呪もあります。
スキルについて
味方サーヴァント(ユニット)は様々なスキルを所持しています。
スキルは様々な効果があり、その一部を以下に紹介します。
- 自己強化スキル
自分自身のステータスを強化するスキルです。 - 味方強化スキル
味方のステータスを強化するスキルです。 - 自己回復スキル
自分自身のHPを回復するスキルです。
回復量はスキルが持っている基本回復量にユニットの魔力値が加算されます。 - 味方回復スキル
味方のHPを回復スキルです。
回復量はスキルが持っている基本回復量にユニットの魔力値が加算されます。
ゲームクリアに必須のスキルです。
味方回復スキルを使えるユニットは必ず出撃させましょう。 - 敵弱体スキル
敵ユニットのステータスを低下させるスキルです。 - 状態異常付与
敵に毒や魅了などの状態異常を付与します。 - 特殊バフ付与
無敵やガッツなど特殊な効果のあるステートを付与します。
ステート紹介
ステートはマイナス効果のある状態異常や
プラス効果のあるものがあります。
主なステートを以下に紹介します。
毒・火傷・呪い
毎ターンHPが減小します。
毒は解毒礼装で直すことができます。スタン
行動できなくなります。混乱
操作することができなくなり、
敵味方関係無く、近くのユニットを攻撃するようになります。ガッツ
HPが0となる攻撃を受けても、HP1で生き残ります。
ただし、HPが1の時は発動しません。無敵
1ターン無敵状態となり、ダメージが無効になります。毎ターン回復
ターン毎にHPが僅かに回復する状態になります。
スキルの継続と再使用
スキルによって効果ターン数が異なり、
スキルにカーソルを合わせたときの
画面下部[T]で確認できます。
この場合は[3T]となっており、
スキルの効果は3ターン継続します。
またスキル・令呪は、装備中何度でも使うことができますが、
再使用にはターン経過が必要です。
再使用ターンはスキルによって異なり、
画面下部[R]で確認できます。
この場合は[R5]となっており、
再使用には5ターンかかります。
武器ショップについて
拠点の武器ショップは上級者向けの機能です。
Arts攻撃、Buster攻撃、Quick攻撃を購入することができます。
ユニットのスキルと交換して持たせると特殊な攻撃をすることができます。
Arts攻撃
命中率の高い攻撃です。また、装備中は魔防がアップします。Buster攻撃
威力の高い攻撃です。Quick攻撃
会心率の高い攻撃です。
それぞれの攻撃には使用回数があります。
出撃準備画面の操作方法
3章以降から戦闘パート開始前に戦闘準備画面が表示されます。
戦闘ユニット選択
新しく英霊召喚したユニットを戦闘に参加させる時に使います。
カーソルを合わせてZキーを押すことで、参加・不参加を決めます。
キャラクター名が白の時は戦闘に参加します。灰色の時は不参加となります。
マップ毎に参加できるユニット数が決まっており、画面下で最大参加数を見ることができます。編成
スキルやアイテムの装備・整理ができます。種火などのアイテムを使うことができます。ヘルプ
マップ攻略のヒントなどを見ることができます。セーブ
セーブします。戦闘開始
マップ攻略を開始します。初期配置の変更方法
戦闘準備画面のメニューが表示されているとき、Xキーを押すとマップに移動します。
ここでユニットの初期配置を変更することができます。ユニットにカーソルを合わせZキーを押し、変更したい場所に合わせてZキーを押します。
よくある質問
フルスクリーンでプレイすると、画面の縦横比がおかしい
ゲームフォルダ中にある「game.ini」を開いて
HardwareFullScreen=0の設定値を1に変更して上書き保存します。
F4キーで全画面切り替えをすると、画面端は黒く表現され縦横比が維持されます。
ただ、1に変更すると、GPU性能が必要となり、高負荷版のムービーで落ちる可能性があります。画面のウインドウがズレる
ノートパソコンなど、画面が小さい環境でプレイする場合起こることがあります。
Windowsのディスプレイ設定→拡大縮尺とレイアウトの拡大率を100にしてください。セーブデータの移し替え時
回想の記録はenvironment.evs
のファイルに保存されるので、
セーブを移行するときは
セーブフォルダだけじゃなくenvironment.evs
も移動させてください。ムービーで落ちる
ゲームプレイ時の設定で軽量版を選んでください。
また、
フォルダ内のgame.iniを開いて
フルスクリーンをハードで実現する場合は0、ソフトで実現する場合1を設定します。
HardwareFullScreen=0
を0にしてください。
↓以下アダルトシーンの攻略やマップ攻略情報などネタバレがあります。
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