stドッペル 2020/02/15 22:39

Bloodrootアルファ版・体験版Ver.0.3.3.0


・レイピアの武器技

■夢魔
まだ未実装な部分も多く、完成度60%?くらいで、拘束アニメーションは1種です。
今後の予定として2段階目と必殺技、各種拘束攻撃のアニメーションを制作予定です。
体験版では現状倒しても少し会話があるだけで特に何もありません。

Ver.0.3.3.0更新内容

■主な変更点
・ローリング攻撃の振り向き可能フレームを延長
・空中のブースト回復速度減少を緩和
・選択肢システム追加
・決定ボタンでも会話を送れるように変更
・会話中は攻撃やジャンプなどが出来ないように変更
・カジュアルモード用の指輪(加護の指輪)入手・返還イベント追加
・メイン武器"レイピア"の武器技追加
・鮮血の騎士に倒されても話が進むように変更
・コマンド武器技を、コマンド武器技中にも先行入力出来るように変更
・コマンド武器技をしゃがみ状態でも出せるように変更(青流の刺剣:パリィは不可)
・波動コマンドの武器技を、方向キー入力成立後に下を入力していても発動出来るように変更
・指輪一種(仮)追加
・加護の指輪にHP1で耐える効果追加
・拠点のお店を鮮血の騎士(冒険用アイテムなど)と夢魔(特殊な服類など)に変更
・夢魔の行動パターン更新・調整
・拠点内部エリア追加※ギャラリーモード(仮)のみ追加

■その他不具合修正など
・ハイジャンプの天井張り付き後の挙動などを修正
・敵"小悪魔"がダウン時にすり抜け床との衝突判定がおかしいのを修正
・敵"小悪魔"が二体以上出現している時に片方を浄化すると挙動がおかしくなる不具合を修正
・狩人の指輪装で武器技落下攻撃などをジャンプキャンセルし、同時に攻撃を行った際の不具合を修正
・スライディングなどで敵からアイテムドロップして直ぐに入手するとアイテム名の表示が一致しない不具合を修正※接触判定を変更しました
・サブウェポンを波動入力の武器技でキャンセルすると、武器技でなくサブウェポンになる不具合を修正
・空中で吹雪や武器技"落下攻撃"などの後に特定のスキルで重力が元に戻っていた不具合を修正
※落下硬直なども発生しないように変更しました。
・アイテム一覧でのデバッグキーで帰還の羽根が異なっていたのを修正
・その他NPCのイベント・表示の不具合や、武器・残像エフェクトなどを修正・更新

体験版Ver.0.3.3.0

・この体験版は5~10分程度の短めのチュートリアルステージです。
・製品版へのセーブデータの引き継ぎは出来ません
※裸になる程度ですが一応R18なのでご注意下さい

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