温泉雪そふと 2020/05/16 19:00

アクションRPG進捗報告4「連携技・敵の動作・マップ素材」


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毎週土曜19時に記事を投稿予定です。

進捗報告4「連携技・敵の動作・マップ素材」


動画を見てもらえれば分かりますが、
連携技・マップ・敵の動作などを制作しています。
素材を作っている段階なので未調整です。

連携技


まず初めに主人公の武器を大剣に変更しました。
理由は無料プランの記事で説明します。

華怜薙ぎ払う系統の技を覚えて、
力で押し切るような戦い方で制作する予定です。

涼音突き系統の技を覚えて、
速さや連携を重視する戦い方で進めています。

敵の動作


次作はアクションRPGなのでマップ上で戦いが始まり、
どちらかのHPが0になることで決着がつきます。

敵の一定範囲に近寄ると攻撃や魔法をしてくるので、
攻撃・防御・魔法などで対処する必要があります。


コマンドバトルには標準素材が用意されていますが、
アクションバトルの素材はないので、
標準素材を組み合わせながらすべて制作しています。

マップ素材


RPGツクールのタイルセット素材で有名かと思いますが、
FSM マップ素材集 -旅立ちの町セット
FSM マップ素材集 -森と洞窟セット-」を購入しました。

前から存在は知っていましたが、
まずは製品を無事に制作することを優先していました。
制作体制が整ったので今作からこの素材を使い始めます。

素材の一つ一つが高水準ですが、
私が気に入っているのは上記の画像の左右にあるちょっとした段差です。
これがあることによって平坦に見えるステージが少なくなり、
マップの見栄えがかなり変わると思います

無料プラン以上で詳細説明

連携技・マップ・敵の動作の詳細を、
フォローしている人に記事で伝えたいと思います。


誰でも見れるのはここまで、
ここから先は無料で見れる新作の進捗状況
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