新廃村ステージをかんがえる
【v1.1.0アップデートのお知らせ】
昨日のTwitterや直接ストアページでも確認できますが、一応こちらでもお知らせさせて頂きます。
v1.1.0更新内容
・キーコンフィグで上下左右も設定できるように
・アナログスティックでのしゃがみ感度の調整
・ゲームオーバー時は攻撃かジャンプボタン以外でスキップできないように
・しゃがみ中でも攻撃とジャンプに派生するように
・オートセーブのタイミング追加とセーブデータの多重化
◆キーコンフィグについて
キーコンフィグ機能が拡張され、新たに上下左右の入力を設定できるようになったため、キーバインドの再設定が必要な場合がありますのでご留意頂ければと思います。
◆オートセーブについて
セーブされるタイミングが増えて、「savedate」と「savedate2」の2つのファイルを持つようになりました。savedateの読み込みが失敗した場合savedate2を読み込みます。
【追加ステージについて】
リリース前から追加ステージについては記事でもお話したり、お題箱から要望を頂いたりしてきましたが、改めて着手にあたって今の所の案を書き出すことで、考えをまとめていきたいと思います。
新廃村ステージ案「畜産区画」
追加ステージは既存のステージの別区画のようなイメージで、この「畜産区画」は廃村から派生した新ステージになります。
◆畜産区画は「エロ寄り」
新ステージは2つを予定していますが、こちらの畜産区画は主にエロ寄りのシチュエーションが多くなる予定です。(といっても一般的に見れば十分ひどい目に遭うことになるとは思いますが)
◆敵について
「豚っぽいモンスターの家畜」や「世話係」が敵として登場します。
この畜産区画の人たちは、家畜の餌を用意したり、家畜を繁殖させて肉・卵・乳を得るなど、動物を「活用」することが主な目的ということになるはずですので、エロゲ的にはラビアンの身体をそうしたことに利用しようとします。
◆やられについて
エロ乳を活用するのが目的の一つなので、やはり膨乳からの搾乳は外せません。
どういった手段で膨乳させるのかはまだ具体的ではありませんが、廃村にいた寄生体の別種を登場させて、胸に食いつかせるなどでどうかなとは思っています。
廃村ステージでは村人に捕まえられるのが大きな特徴で、こちらの畜産区画ステージでもそうした流れは踏襲しようかなと考えています。なのですぐにやれそうなシチュエーションとしては、家畜として扱われて搾乳されたり、家畜と繁殖させられるとかでしょうか。
ちなみに膨乳について以前の記事で少し触れてますが、なんとか膨乳状態で少しだけでも操作が可能なようにしてみたいなと思っています。
◆背景について
工数削減のためベースは廃村のものを使いつつ、そこにより動物っぽい要素を足していこうと思っています。
ざっくりだと、こんなかんじでしょうか。
新ステージは実装の順番としてはもう少し先なので、自分は新衣装を打ち、エンジニアのみーくんはイージーモードとギャラリーのための実装を進めつつ、今後も考えていきたいと思います。
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