【EcstasyForth】タイトルロゴの完成と様々な進捗です!【進捗日記 第11回】
こんばんは!旺海ちせです!
お久しぶりの更新となります~!
結構作業に集中してしまっていましたので
報告内容が豊富です!
ですので今回は最近やっていたことを
かるーくまとめてお伝えしたいと思います!
(詳細などはまた後日にゆっくりと…)
タイトルロゴが完成しました!
というわけで "EcstasyForth" のタイトルロゴが完成いたしました!
わー!ぱちぱちぱち!(SE)
今回のタイトルロゴは世界観やゲームの雰囲気、イメージなど
デザイナーの方へとしっかりと相談、検討しつつ制作してもらい
よりクオリティの高いものとなりました!
いやー、とてもいいものになりましてすごく満足です!
マップの軽量化を行いました!
(見た目は全然変わってませんが)
今までどうしても重くなりがちだったグラフィックだったのですが
一部の表示を3Dモデルに変更してみたりと
いろいろと試行錯誤してみた所、大幅に負荷を軽減することに成功しました!
実際に軽減前はfpsが20~30くらいまで落ちてしまっていたので
(表示がやたらとカクつく状態な感じです)
せめて制作環境上くらいではスムースに動くようにと
なんとか軽減いたしました!
最終的に一番重いところでも60fps以上出るようになったので
(標準な感じの見え方です!)
なんとかクリアといったところでしょうか…!
軽量化のためにこういう簡単なモデルを何個も作り直していました
(見た目が全然変わらないので進捗としては分かりづらい作業ですね!)
色街のマップ制作を行いました!
ここは人々が性の開放と快楽の追求を突き進め続けた結果
とてつもない大きな街となり、産業発展が進みました!!(?)
高層ビルが立ち上り! 電光掲示板が輝き!
ハイテクな環境で人々が性を貪ったりしています!
どう見てもサイバーパンクみたいな見た目ですが
"EcstasyForth" はファンタジー作品です!ご安心ください!(?)
"趣味工房にんじんわいん"さんにBGMを担当いただいております!
"EcstasyForth" のBGMを
"趣味工房にんじんわいん"のARAさん(@carrotwine_)
に担当していただいております!
今回は仕上がってきたばかりのかっこいいバトル曲をどうぞ!
こちらもゲームの世界観やバトルの仕様などをしっかりと伝え
相談しながらBGMを作っていただいております!
シナリオをすごく書いています!
RPGといえば物語ですよね~
ということで年末年始当たりにゲームシナリオのプロットを仕上げ
シナリオそのものも8割ほど書いた所で
いまはえっちなところのシナリオを書いています!
すごく濃厚なえっちなやつになる予定ですので
是非お楽しみに~!
というわけで少々駆け足気味な進捗報告となりましたが
これからはまた更新頻度を上げていきまして
よりふか~い内容を書いていこうかなと思います…!
(まだ書いていないこともたくさんありますので)
でしそれではほんじつはこのあたりにて…!
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