ちょっとした進捗更新01
今回の画質設定まわりの改善について:
- 不要な項目を思い切って整理し、実際に見た目へ効いてくるものだけを残しました。
- わかりやすい5段階に作り直しました:低 / 中 / 高 / ウルトラ / シネマティック。どの段階も、名前どおりの画質になります。
- Lumen まわりの設定を重点的に調整しました。
Lumen は Unreal Engine 5 のリアルタイムライティング技術で、ゲーム内の自然な間接光や反射を担当しています。この部分を「画質」と「動作の軽さ」のあいだできちんと選べるようにしました。ハイエンドな GPU をお使いなら、ハードウェアレイトレーシングを有効にして、より正確な光と反射を。控えめな環境でも段階的に軽くできるので、しっかり動作します。
インタラクション要素のアップデート:
完全自由なシミュレーションプレイに加え、身体への自由度の高い物理インタラクションを組み合わせています。
ぜひご期待ください。