ただの進捗報告じゃないです 02
新衣装
これまでの衣装をすべて捨て、Marvelous Designerを一から学び直して服作りに挑戦しました。以前の下着と小さなパジャマは完全に作り直しています。これで今後、いろんな新しい服を追加しやすくなりました。Morphによる脱衣時の不自然さは完全には避けられませんが、インタラクションと見た目のバランスをできるだけ取るよう、引き続き調整していきます。
皆さんが好きなかわいい服の柄があれば、ぜひ教えてください。彼女に似合いそうな柄をいくつかゲーム内に追加して、選べるようにするかもしれません。
ひとつ、事前にお詫びとご報告があります。新しいパンツがかなり小さめなので、横から見るとどうしても見えてしまいます。そのため、常時モザイク表示になりました。
新しい睡眠ポーズ
合計4種類の睡眠ポーズを用意しました。それぞれ丁寧にアニメーションを作り込み、新しい物理演算も組み合わせています。UE5.8のLumen最適化と合わせて、画面のクオリティをさらに引き上げることができました。ww
(ちょっと宣伝っぽい言い方になってしまいました……)
ゲームプレイの大幅調整
一番時間をかけたのは、数値システムの作り直しです。簡単に言うと「体力値による制限」をなくしました。リアルさと遊びやすさのバランスを取ることを意識しています。
皆さんが遊んでいて退屈しないよう、数値は自分なりにかなり詰めて調整しました。改善した方がいい点があれば、ぜひ教えてください。自分でも引き続き調整していきます。
(数値調整用に作った小さなツール)
えっち関連
小さなおもちゃを1つ追加しました。
手の動きがより自然になりました。
物理も少しリアル寄りに調整しています。手動/自動も選べますww
その他
英語プレイヤーさんから、いくつか考えさせられる提案をいただきました。全部採用したわけではありませんが、「フェ○」や「スマホを手に取る」といった機能は必要だと感じたので実装しています。
スマホを手に取って写真が撮れるようになりました。追加してほしいアプリがあれば、教えてください。
今後について
オープンソースLLMのファインチューニングを一通り学んだ結果、日本語対応の対話AIを自分で作るコストは、もうそこまで高くないことが分かりました。
将来的には、彼女とある程度コミュニケーションできるようになるかもしれません(少なくとも、エンドレスモードでの毎日のSNSやり取りや、昼間の会話を置き換えるくらいまでは実現できそうです)。
おそらく4B〜9B程度のローカルで動くモデルになると思います。この機能への皆さんの関心や、プレイ環境、売上状況を見ながら判断していきます。
リリース予定
8月中旬を目標に準備を進めています。
いつも本当にありがとうございます。引き続きよろしくお願いします。