ふたマス! 進捗報告8 触手に絡まれてしまう主人公が完成!?
こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
今回は主人公は触手系の敵と戦っているときに、体に触手が取り憑くことがあります。
手足4カ所に絡みつくのですが、それぞれにランダム絡みつかせるシステムに四苦八苦してしまい、半月もの時間を取られてしまいました……!
しかし、重要な部分ですので一つ壁を越えた感があります。
とりあえず、どういうことか分かりやすいように動画に撮ってみました。
場所はデバッグルームなので気にしないようにw
※音量注意※
イラスト:はく汰
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【リンク】はく汰様のpixiv
BGM:Nash Music Library
使用ゲーム制作ソフト:RPGツクールMV (C) KADOKAWA Corporation.
ちなみに、4カ所触手に絡まれた後、次からはHイベントが発生します(!?)。
こんな感じでランダムに触手が絡みついているのですが、これを一つのコモンイベントで動かしているわけですね。
まあ、原理的には難しくないので中級者くらいの難易度のシステムだと思います。
条件分岐多数で設定項目が多いから面倒……ってだけでしょうか^^;
なにより、このシステムは戦闘中にも使えるのですっごい便利なのです。
で、なぜ苦戦したかと言いますと、最初はステート変化のプラグインでいろいろやってたから……なのです。
そもそもプラグインの仕様も分からないので、調べるところから始まったのです。
で結局、そのプラグインは1個しか変化に対応できないということを発見し、これは没にしたわけです(何パターンも分岐しなくてはけないので)。
なにはともあれ、これでやっと次に進むことができます。
次の作業はシナリオ(キャラのセリフとストーリー全部)の完成です。
なぜなら、今回はフルボイスにする予定で(Hイベント以外のセリフは少ない)、さらに
お願いしようと思っている声優さんは大変人気のある方で依頼しても納品がだいぶ先になってしまうのです。3~4ヶ月待ちとかです!
なので、早めに依頼を出しておきたいからでした。
その他にも、戦闘時のオリジナル触手4種類をイラストレーター様に依頼する。
それを元にマップ上のオリジナル触手の歩行グラフィックも新たに依頼する。
といった予定で動いて行きます。それでは今日はこの辺で。
これからも永門企画をどうかよろしくお願いします!!!
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