#1「スライム育成性活(仮題)」進捗
どうも、とうふねこです。
ゲームの内容に入る前に、今後設置予定の有料プランの予定について話しておこうかと思います。
内容としてはちょっと過激なシーンの先行公開や、有料プラン限定仕様の体験版等予定しております。
挨拶ではお金が欲しい(切実)とは言いましたが、Ci-enでの収入についてはよほど余剰がない限り基本的には素材購入やボイス等の外部委託費用に当てていく方針です。
□ゲームについて
まずはタイトルについて、仮ではありますが「スライム育成性活」としました。
まあ、いかにもな無難な感じかなと…
○あらすじ
舞台は街道にある小さな宿場町。そこで亡くなった両親から引き継いだ薬屋を営むことになった少女が主人公のレティシア(仮)。
ある日素材の採集から帰宅したところ、なんとスライムの幼体が着いてきてしまっていた。
あまりの人懐こさに捨てるに捨てられず、お世話をすることにしたレティシア。
はぐれスライムとの少し変わった日常が始まるのでした。
○実装予定のシステム
・スライムのお世話
食事を与えたり交流を重ねていくと、スライムの幼体は成長していき様々なことができるようになります。エッチなことはもちろんですが、探索や調合のお手伝いだって手伝ってくれるようになるかも。
ちなみにスライムは好きな名前をつけることができるようにする予定です。
・薬の調合
レティシアの主な収入の一つです。作った薬を行商人さんに納品しましょう。
・探索
町の近くにある森や洞窟、遺跡を探索できます。モンスターの討伐や採集で薬の材料を集めたり、町の住人たちの依頼を達成することで報酬が得られます。
・スキルツリー
レティシアやスライムが調合可能な薬、探索技能、戦闘で使う魔法、一部のステータスなどはスキルツリー形式で成長します。それぞれ対応した経験から得られるスキルポイント使って、成長させましょう。
・エロステ
レティシアのエッチの記録や成長、称号を閲覧したり、身体の状態を確認できます。
・ダイス式スキル判定
戦闘や探索等で使うスキルをTRPGのシステムのようにダイスによる判定で行う予定です。
テストプレイ次第では変更の可能性もありますが、技能値や効果内容はスキルツリーによって成長する仕様になります。
・えっちシーンについて
スライムの成長によるイベントCG。日常のお触り式エッチの2種類になります。イベント数やお触り式エッチの体位数は未定ですが、そう多くはないと思います。
以上、本作の概要になります。
・で、進捗は……?
用意するマップ等はおおよそ固まってきましたが、肝心のキャラデザが全く定まってありません…
近々コンセプトアートぐらいは公開できたらなと
それでは次回の更新でお会いしましょう!
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「スライム育成性活(仮題)」について、追加情報です。
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