Studio音羽 Jul/25/2026 09:10

野外露出少女スイちゃん 開発進捗報告[15]

開発進捗状況報告

もくもくと作業しております、いよいよ夏が来ましたね、夏と言えばAIRを思い出します。
ステージ作りをメインに、他機能の実装も並行してやっていました。

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公園ステージ作成中


やはり公園ステージは露出に欠かせないと感じたので、リメイク中です。
と言ってもほぼ形はできているので、後は細かい装飾とかですかね。

前作では広すぎた感じがしたので約半分の面積で作成してます、あまり広くてもスカスカなエリアができるのは好ましくないので。


それと公園なら公衆トイレもセットでしょうという事で、設置してみました。
初めて開閉できるドアをここで実装したんですが、あれこれ考えなきゃいけないことが多くてちょっと大変でした。
見ても分かる通りカメラの挙動が良くないですが、これについては今後どうするか考えます。
ゲーム制作者はドアを嫌うという言葉がありますが、まさにそうだと感じましたね。

トイレの個室はプレイヤーもNPCも使えるようにしたいので、その為の処理を考え中です。
あとプレイヤーが個室に入ってドアを閉めた後、鍵をかけるかどうかの選択肢も欲しいですね、大変だ……

脱いだ時のアニメーション追加


今までは脱ぐ時は一瞬で脱げる仕様でしたが、汎用的なアニメーションを挟んでみました。
着る時だけアニメーションを付けていたのは、バレそうな時の「早く着ないと!」という焦燥感を出したかったからですね。
ただ、コメントでも頂きましたが、全体で見た時に脱ぐ時のアニメーションが無いのは違和感があるので、付け足してみました。
しばらくはこれで様子見してみます。

座った時のアクション追加

椅子等に座った時、これまではアウターの開閉しか出来なかったんですが、新しくアクションを増やしてみました。


まずは座った状態でM字開脚です、大事な部分をおっぴろげてNPCを怖がらせましょう!(画像略)


M字開脚オナニーも追加、手にディルドを持たせてズボズボやるのもやってみたいんですが、今の仕様だと手にディルドを持たせる仕組みから作らないとなので検討中。

M字開脚拘束も現在実装中です、前に手錠を追加したという話はしましたが、行動制限系はあってなんぼですからね。
ただこういった行動制限系のものはイレギュラーな処理になるので土台作りからになり、どう実装するかでちょっと悩んでます。

ちなみに、実装するに当たって紐をどう身体に回せば良いのか良く分からなかったので、人生で初めて「人間 縛り方」で検索しました。
世の中には色んな縛り方があるんだなと感心しましたが、現実では縛るというのはそこそこ難しいという、どうでもいい知識も得ました。

今までのコードでは座った状態でアウターの開閉しか想定していない作りだったので、予想外の大工事になってしまいました。
でも座った時に色々出来るようになったので、結果として満足です。
その結果座っている状態から立ち上がる時は、移動キーではなくFキー(インタラクション)で立ち上がる仕様に変更されました。
アクションの中断と立ち上がるキーが一緒で競合してしまい、バグるので。

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