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投稿記事

お知らせの記事(5)

今後の更新頻度に関するお知らせ

あまざけです。
ここ最近Twitterの呟き頻度も減っているので、なんとなく察している方もいらっしゃるかもですが…。
実は諸事情でリアルの環境が一変しまして、ゲーム制作に使える時間がごっそり減りました。正直かなり厳しいです。作業出来ない日も多いです。でもゲーム制作は今後も続けていきたいと思ってます。ちゃんと完成させたいです。

そういった理由で皆さんにお見せ出来るような記事を定期的にお届けするのが難しくなったので、Ci-enでの今後の記事更新を「不定期」にしようと考えてます。
出来る時に作業を進めて、まとまって何かしら新しい情報が公開出来るようになってから記事を書きたいです。
ご了承頂ければと思います。

せめて月に1回は更新したいと思っているのですが、約束する事は出来ません。
それから、有料応援コース向けの記事を月イチで用意するのも難しいので、こちらも「不定期」になります。

今後は亀のようなゆっくりペースの制作になると思いますが、気長にお待ち頂けるとありがたいです。
この度は突然のお知らせになってしまい、申し訳ありませんでした。
それでは、失礼いたします。

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『MEM』今月のアップデート内容のお知らせ


こんばんは、あまざけです。
先月公開した麻雀ミニゲーム『MEM!』について、今月のアップデート内容をお知らせします。
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資料・素材購入のご報告

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明日更新予定の有料支援者向け短編の更新内容について

こんにちわ、あまざけです。
明日更新予定の有料支援者向けの超短編ゲームについて、今月の追加内容をお知らせします。(本当は本日中に更新する予定でしたが停電等の影響で遅れてしまいました...台風めぇ…)

ダンジョン追加

せっかくRPGツクールを使っているのにダンジョンが無いのは寂しいので、「ゼフィラ」の屋敷イベントの時のようなランダム生成ダンジョンを実装します。ただし、難易度は後述のイベント向けにかなーり高めに設定しています。いわゆる負け戦ですね。

戦闘敗北イベント追加

ダンジョン内の戦闘に敗北すると敵の種類に応じて敗北イベントが発生します。今回の対象敵は「ゴブリン」「サイクロプス」、そして「ちん虫」です。最後のヤツは前回テキストのみの実装だったので、今回はその分気合を入れて描いてます。

以下、フォロワーさん向けに追加CG(未完成)を2枚、有料応援コースの方には追加でもう1枚チラ見せします。

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素材購入のご報告(8/9追記)

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