【bpb制作進捗】#1 ショップまわりのざっくりとしたガワづくり
お久しぶりです。
ショップ(と配置)画面の
ざっくりとしたUIと操作感をとりあえず実装。
とりあえず最大7*6サイズにすることにして、
ショップからランダムに商品を提示して、
それをドラッグすると購入済みのユニットとして
配置(枠にぱちっとはまるように)できるようになりました。
とはいえ、配置可能にするための
ユニットを配置するためのバッグ周りの処理とか、
サイズが1*1を超える中大サイズユニットの問題とか、
見えてる課題はたくさんありますが・・・。
後はbpb系とはいえ、
戦闘システムを
どうするのかも、
構想を練っておかないといけませんね。
リアルタイム1v1なのか、ターン制群れバトルなのか・・・。
手を動かし始めたので、
これからは
ちょくちょく進捗を
書いていこうと思います。