【ホワイトメイデン】制作状況や今後について
初めての方へ
制作している戦闘エロ&監禁エロRPG「ホワイトメイデン」の記事となります。
こちらの記事にどんなゲームかまとめていますので、ぜひご覧ください。
皆さんこんばんは!
初めての方はWelcome大歓迎!!
黒猫ぐりです。
さて、前置きなしですぐに本題いきます。
先に断りますが、今回は「画像少なめ・文字多め」で、ゲーム内容の情報はありません。
いつものような記事を期待してくださった方はごめんなさい。
今回は、ホワイトメイデンの制作状況についてや、今後のことを書かせて頂きます。
「進捗どうなってんの?」に対する報告だと思ってください!
発売予定について
まず、こちら↓のスクショを見て頂きたいのですが……
Ci-enのトップページにずっとこう記載しておりました。
「2020年発売予定」……と。
……
もうお察しかと思いますが……
ごめんなさい!!
こちら、2020年発売予定から2021年発売予定に変更させて頂きます。
お待ちくださっている皆さんには、本当に申し訳ありません。
……リッタちゃんの言う通りです。
正直に伝えますが、今年は無理というのはもっと早い時期に見えておりました。
では、なぜこのタイミングでの告知となったか?
「今年は無理です」とただ伝えるのではなくて、
「今年は無理だけど、来年のいついつです」と言える段階まで開発してから告知したいと思ったんですね。そのほうがお待ち頂いている皆さんにとっても良いかなと。
……結局、そこまで開発をすすめられなかったので、結果として判断ミスをしてしまいました。
告知が今年も残り3ヶ月という遅めのタイミングになってしまったこと、お詫びいたします。
なんで予定より遅れてるの?
さて、ここからは……言い訳タイムです。
「そんなのどうでもいいんじゃ!!」という方は容赦なく飛ばしてください。
■言い訳その1 「そもそも1年半以内に完成させるのは無理があった」
まずこれですね。
このゲームの制作に着手したのは去年の6月からなんですが、
2020年内に発売するということは、およそ1年半で完成させるということになります。
今回の規模・システムのゲームを(手が遅めの僕では)1年半で仕上げるのはそもそも難しかったなと。2年くらいは見ておくべきでした。
最初に楽観的な計画のもと2020年予定と載せてしまったこと、本当に申し訳ありませんでした。
■言い訳その2 「前作より絵にずっと時間かかっている」
前段で「手が遅め」と言いましたが、その最大の理由は……「絵」です。
正直……けっこう参ってまして……。
まさかこんなに絵に時間かかることになるとは……。
ここでちょっと、前作と新作の絵を比較させてください。
前作← →新作
どうでしょう?
前作より塗りが重層的になってることなどが見てとれるんじゃないかなと思います。
いやいや、そうじゃなくて!!
前より絵に時間かかるってことがわかってもらえるんじゃないかと。
……おおう、リッタちゃんきびしい……。
いやまあその通りなんですけどね。
『前作より絵に時間がかかるようになる』、これ自体は想定通りなんです。
ただ……そこから先にでっかい誤算があった。
それは……
「描いても描いても早くならない……!!」
これです……。
前作のときは描いているうちに相当早くなったんです。
今回もそうなるだろうと想定しまして……最初の3枚くらいまでは早くなりました。
ところが……そこから一向に早くならない。
「塗りの工程」や「修正の回数」が増えたからかとは思いますが、
現在、僕の力量ギリギリなんだと思います。
「え!? この程度で!?」と言われたら返す言葉もないですけどね……。
うう……みんなで言うか?
ということで、もともと絵が遅めの僕が、さらに時間かかるようになってしまいまして……。予定より時間がかかっております。
あまり言いたくないのですが、他には……
体調・コンディションの問題もありました。
「良いとは言えない目の状態がさらに悪化した(ひどい乱視もちです)」とか、「目の酷使&コロナストレスで自律神経が乱れ、いろいろな症状が体に出るようになってしまった」とか……。
このへん、詳しく書こうか迷いましたが(特に後者)……やめときます。
自分が情けないと思うし、制作できないわけではないし、クソつまんない話だし。
とりあえず、今年の春以降なかなか心身のコンディションが安定しなくて悔しい、とだけ言わせてください。
今後について
■具体的な発売予定は……?
ごめんなさい。まだ明言できない段階です。
(言い訳のところに書いた)絵を描く速度をあげられるか、僕のコンディションが安定するか……それで全然変わってきますので、なかなか読めなくて。
ひとつだけ言うと、来年の1月や2月の発売はありません。それよりは間違いなく後になると思ってください。
■体験版はいつ?
僕の作り方(頭から順番に作るのではなく、部分部分を作っていく)的に、制作がラスト付近にならないと出せないと思います。(部分部分を作って、最後に合わせるため)こちらも気長にお待ちいただければ幸いです。
反面、体験版がリリースされたら、あまりお待たせはしないかと思います。
エタることは絶対にありません。なぜなら……
ここまでお読みいただいて、なかには「完成しないのでは?」と心配になった方もいらっしゃるかもしれません。
ご安心ください。絶対に完成させます。
なぜなら、ホワメを出さないと経済的にけっこうまずいことになるだろうから……汗
ちゃうのよ、ゲーム制作はちゃんと計画たてるんだけどその通りにいかないのよ……。
(人生については全く否定できませんけどぉぉ)
ということで
長々と書きましたが、とんでもないことが起きないかぎり、制作がストップすることはないです。
想定より時間がかかってますが、制作は進んでいます。
内容で詰まっていることもなくて、単に時間がかかっているだけです。
制作速度は遅いですが、必ず完成させます。
今回のホワイトメイデンは、意地でも「やって良かったな」と言えるゲームにしたいと思っています。この界隈のトップオブトップなクオリティにするのは難しいでしょうが(超アニメとか超ボリュームとか)、自分のできる範囲で絶対に良いものにします。
己の創作魂を全て注ぎ込むつもりですので、もう少しだけお待ちください。
これからもよろしくお願いします!!
※ここまでお読み頂きありがとうございました。
次回はいつものような記事を10月前半までに投稿します!