いつき / SweetSprite Nov/19/2025 23:12

深淵の森RPG3 早期アクセス版 v0.5.2

まともに作ってたらマ~~~~~~ジで
一年が終わりそうっていう😭



お待たせしました。アーリーアクセス版v0.5.0です。v0.5.2になりました

言語設定を日本語にしている方は自動でアップデートされます。


手動で本体を落したい場合はこちら。

前バージョンからsaveフォルダをコピーしてお使いください。




次回更新はv1.0.0の製品版となります。
アーリーアクセス版からのアップデートは行えません。

アーリーアクセス版は今後、バグ修正等のアップデートを行い、頃合いを見て配布終了となります。


※英語版でプレイしている方はタイトル画面のオプションで言語設定を日本語に変更すると自動バージョンアップが始まります。その後一度ゲームを終了し、下のパッチファイルを解凍して本体に上書き後、言語設定を英語に戻すと完了です。


追加点、変更点

・幻惑の森 フロア1~15が解放されました。
・戦闘拘束3種、バッドエンドが3種追加されました。
・ミニゲームが追加されました。(v0.5.1)
・アイテム画面にカテゴリが追加されました。
・場所移動とギャラリーのページ切り替えがマウスでも行えるようになりました。
・魔導水晶の自動蘇生をオプションで切り替え可能になりました。
・ネイチャーロッドの固有技「ナチュラルライト」の属性を変更。(光→光&樹木)
・アビリティ「足元警戒」を「見切る」に差し替え。(ダメージ床は今後登場しません)
・ミミック触手拘束の一部アニメを作り直し&低確率で拡大表示。
・メニュー画面にマップ名が表示されるようになりました。
・戦闘中の敵選択時にカーソルが出るようになりました。
・戦闘の敵選択を左右キーでも行えるようになりました。
・マップ移動中、主人公が中央に表示されやすくなりました。(作り直せないマップは除外)
・SP回復時にも数字が表示されるようになりました。
・HP、MP、SPが2種以上同時にダメージor回復しても正しく表示されるようになりました。
・これに伴いHP、MP、SPの数値のダメージ色、回復色を変更しました。(ゲージと同じ色に)


調整、バグ修正

・オプションの「敵の強さ」の内部処理が正しく行われていなかったのを修正しました。
・ギャラリーの選択肢タイミングを調整しました。(戦闘拘束シーン)
・一部楽曲をループ対応しました。
・苦難の指輪が説明通りになるよう調整しました。
・はぐれワームの丸呑み移行率を調整しました。(呑まれやすくなった)
・序盤の敵がクリティカルを出してくるのを修正しました。
・盗賊のアジトの盗賊シンボルの復活パターンを修正しました。
(前Verで撃破済みの方は発見状態で出現し、撃破すると捜索状態でデイリー復活)
・一部誤字を修正しました。
・魔導水晶復活で新しい拘束攻撃が解除されないバグを修正しました。(v0.5.1)
・魔導図書館の20Fへのワープが消えているのを修正しました。(v0.5.1)
・攻略順によってミッションが解除されない現象を修正しました。(v0.5.1)
・敵の耐性属性でも等倍ダメージが入るバグを修正しました。(v0.5.2)


実装、修正予定

・白魔法のボイス
・ショップで装備可能ジョブを表示
・魔導書ショップで習得済みかどうかを表示
・スキル画面で解放済みのスキルが全て表示
・女神の森3の女神像でセーブできるように
・モルワイデ森林の一部倒木上部が通過可能になっているバグ
・幻惑の森4→3の場所移動時に座標がズレている
・バッドステート解除の白魔法が効果がない
・エンジェルズ香水でHPMPが減らない
・EXPバー描写方法が場所によって違う
・LV99でもおうごんりんごが食べられる


懺悔の刻

丸呑みだからバッドエンド3種くらい余裕だろうと思ってたら酷い目に遭いました。
君はいつも学習しないよね~~~~~~😭

例によって2年前くらい前に描いたものや、直近に急いで描いたものが混ざってます。

もっと植物っぽいのも予定してたんですが、圧倒的に時間が足りなかったので断念。
ラフレシアやウツボカズラみたいなのも描きたいのですが、このゲーム、大抵は森を探索しているのでいつかは登場するでしょう。

次回更新は製品版ですが、コミケまでに完成させると決めてしまったので、ここから追加されるバッドエンドはラスボスの1種類だけになってしまうかもしれません。
今回追加した3種も、もっと森の深いところに配置される可能性があります。


というわけでアーリーアクセス版、完!!!

製品版になったらまずブルマを描きたいっすね!!
前作は第一章でもブルマ絵あったのに!! 今作はまだ0枚!!😭


ちなみにこのゲームのオープニングにある「ちょっと切ない冬休み」とは、第三章くらいのシナリオを予定しているので、2027年くらいになるかもしれません。


来年リリースの第二章はお姫様や王子様、体操服を充実させていきます!!


苦労したところ

今使ってるアニメーションソフト(否Live2D)も何年も使ってますが、使う度に新しい使い方を見出したり、楽かなと思って使い始めた機能が後で融通効かなくて3倍くらい時間掛かったり、音付けるのに効果音が全く足りてなかったり(すごい出費!)

個人的には80点くらいの出来ですが、声優さんに声を入れてもらうとあら不思議。これめっちゃいいっすね…😊

某バキュームベッドの素晴らしい3D作品を公開している人が使っている効果音、どこで手に入れてるのかすごい気になっててボソッとXでつぶやいたんですが、翻訳のJT様がご本人様に直接伺ってきたとの事で…(!??)

行動力の化身!! っていうか知り合いなんですか?


海外サイトでしたが、なんと無料素材でした。お財布にやさしい…!!😭


今後の更新ついて

まず今年(2025年)の12月中旬~下旬頃にCi-enの有料プラン内でVer1.0.0を公開します。
そこでまず試遊していただき、粗方バグが取れたものを一般販売します。

追記:買い切り記事ってのがありますね…!こちらもいいですね!
追記の追記:容量制限ってなんぞや~~~😭 用途が違う!!

こちらで遊べる本体と他で手に入る本体は概ね同じですが、DLsite様で販売されるものは規約上アップデート機能を付けられませんので、バージョンの大きな区切りで提出し、審査完了後、本体の差し替えが行われます。

無料版はサークルHPなどで配布されますが、バッドエンドなどの性描写が省かれている以外は有料版と同じように遊べます。

こちらも有料版と同様、アーリーアクセス版からセーブデータの引継ぎが可能です。

ただし、予期せぬバグが発生する場合がありますので、バックアップはお忘れなく。


RPGとは?(追記2025/11/23)

ロールプレイングゲームの略ですね、知ってますよそんなこと😂

とはいえ、今でもあえてこのゲームスタイルを採用しているのもありますが、減ってきているのも確かです。

古来からのゲームジャンルですから、ゲーム機のスペックが低くても一定の没入感があるシナリオ、1日で終わらない蓄積ステータス、それを応用した戦略、収集要素、個々で変わる攻略方法、考えるのが面倒なら時間を掛けてレベル上げして攻略ごとぶち壊す(?)

自分の作るゲームも3作目になって明確に易化しており、今ではヌルいと言われる事の方が増えました。出来るだけ沢山の方にプレイしていただこうと思うと、どうしてもこうなってしまうんですね。

その上で「RPG好きはRPGをプレイしている時に何をしているのか?」を簡単に書いておきましょう。

ウチのゲームは昔からそうでしたが、RPG苦手なのにエロに釣られてプレイし始めると泣きを見ます。ツクール製とはいえ、ちゃんとゲーム作ってるので。

ちなみに自分はがっつりレベリングしてボスワンパン派です。しょーもないっすね。


・話しかけられそうな人を見たら全員話し掛ける
昔はこれをしないとストーリーが進まなかったんですよ!

・レベリング(レベル上げ)し過ぎないように調整する
噛み応えがあるプレイをしたいドMな人は過剰なレベリングをしません。変態ですね~

・アヤシイ場所は壁だろうがツボだろうが全部調べる
推奨はしませんが、頑張ってくれた人のためにたまにメッセージがあったりします。攻略に関係ないアイテムは森の中に隠したりもしてますが、必要ないですよね…?

・久しぶりな人、不慣れな人の為の「ミッション」
1週間とか空くと何してたか忘れるので今時は当たり前のシステムですよね。正味これが一番面倒くさいです。

・苦戦しただけ時間の無駄なので常に最強装備
武器や防具が現時点で一番のものを手に入れるまでいくらでも時間を掛けます。本末転倒ですね~~😂

・横道だけをひたすらに全力
先に進もうと思えば思うほどつまづいたりするので中々本編を進めようとしません。
装備厳選、魔導書厳選、お金稼ぎ、ひたすらりんご集め…。

まさかとは思いますが、おうごんりんご20個とか渡してませんよね…?

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