活動内容について
このワード ビビっと来たら ウォッチして
・孕ませ、中出し好き
・プレイする世界に対し没入感あるゲームが好き
・主人公がまるで自分が転生した感じになるのが好き
・再現度が高いナーロッパのゲームねーかなぁ
・でも転生先で強くなれねーかなぁ~
・太閤立志伝、マウントアンドブレイド、kenshi、信長の野望、クルセイダーキングス、Victoria、kingdom come deliverance、Falloutとか好き
・シミュレーションゲームとか好き
・大陸軍は世界最強
・競馬・パチスロとか好き
・株・商品先物取引とか好き
・ナーロッパに商品先物取引とか為替制度とかないんか?
・いきなり異世界転生した平民が貴族になれるわけねぇだろ!!!(ドン!!)
・俺も天下の大将軍になりてぇ(in 異世界)
・困難を通じて天へ
クリエイター活動について
はじめまして。
初のゲーム作成になります。よろしくお願いします。
孕ませ系同人ゲームを毎日巡回し、ここ数年やりすぎた結果、
ついに自分で作りたくなってはじめました。
"もしプレイヤーが史実再現度の高いナーロッパ転生をしたらどうなるか?"
を意識し、ゲームの骨格はそこらへんなるべく凝った世界観とゲーム内容を予定してます。
そして貨幣制度や貴族制における社会制度も含めて、その世界における技術etcもなるべくこだわって作ってます。
当然、メインとなるR18シーンもLive2Dにし、
プレイヤーがHにも没入できる、臨場感あるゲームを予定しています。
作者がFPSとか戦略シミュレーションが好きなのも相まって、
脳の報酬系が基本狩猟型です。ご了承ください。
ゲームの難易度は"万人向けにバランスよく"を目指しますが、
ラテン語の格言、ペル・アスペラ・アド・アストラの通り、
困難を通じて天へ至れるよう、
難易度が高いものや、めんどい作業を越えてきた方には
見合った良き報酬があるようなゲーム設計にしたいです。
目標は目下、ゲームを完成させる事です。
すでにマップ・シナリオ・キャラ原案etcは完成していて、
ミニゲームの商品先物取引システムなども実装済みです。
おそらく同人ゲームでは知ってる限り、
初の現実にかなり近い商品先物取引システム実装ではないでしょうか・・・???
現在は鋭意、他にも実装作業中です。
Ci-enでの活動について
製作状況などの告知を行っていこうかと思ってます。
あとは、どの部分にどれくらい需要があるかなどの観測もしたいので
よかったらフォローしていただけると幸いです。
※現在のヘッダー画像は作者が15分で書いた司馬遷の模写。
このクオリティでは出さないのでご安心ください。
支援してくださる皆さまへ
ここまでの長文、お読み頂き、誠にありがとうございます。
もし、ご興味を持たれましたら、ぜひ応援のコメント、フォローとかいただけるとモチベが上がるんでお願いします!