八陰企画 2020/11/15 01:39

無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.09

 


 

お疲れさまです。
あおたこです。
 
 
月次の『無条明音~みぞれ町の怪編~』作業進捗報告になります。
 
 
★『無条明音~みぞれ町の怪編~』
 
 ・戦闘キャラドット(無条明音)… 17パターン作成 18/18完成
 ・敵キャラドット(ザコ触手)… 撃破パターン作成
 
 ・立ち絵イラスト(八鳥孚)  … 未着手
 ・立ち絵イラスト(無条明音) … 未着手
 
 ・マップ    … みぞれ町(全体マップ) 未着手
 ・マップ    … みぞれ町(街道マップ) 未着手
 ・マップ    … みぞれ町(明音の自宅) 未着手
 
 ・マップ用の小物ドット … 未着手
 
 ・イベントCG … 未着手
 
 ・ツクールイジり … 後述
 
 
 
今月は主にCG集のリリースに向けての作業を行っていたため、ゲーム作成はあまりすすみませんでした。
ですが、「CG集をリリースしてお金を稼ぐ」ことへの未練は断ち切りましたので、しばらくはゲーム作成に注力できるとおもいます。
 
今回は明音のサイドビューモーションの作成と実装をメインにしていました。
こちらが成果物です。
 


 
 
自分でも力のかけどころが間違ってるのは認識しています。
 
個人的にはいい動きが作れたなと…。
が、いざ実際にゲームに実装してみて、あらたな課題がみつかりました。
それはエフェクトです。
 
※音量注意!

 
攻撃したときの、敵キャラ側に発生する「斬った」エフェクトなどですね。
動画を観てもらえばわかるように、デフォルトのやつだとあんまり…かっこよくないというか合ってない。
 
そこで、現在はエフェクトについて勉強中です。
 
フリーのものやサンプルを改造したりして使うか、イチから素材を作ってEffekseerで加工するかはまだ考え中ですが、なるべく自分が作ったモーションに合わせて違和感がないようなものにしたいと思っています。
Effekseerを勉強すると、Unityでアクションゲームを作る時に役立ちそうな気はしますが…。
 
このへんが片付けば、再度マップ作りをメインにしつつ、細かい部品も作っていく感じです。
まだ試していないプラグインなんかもたくさんあるので、そのへんもやんないとですねぇ。
 
明音のサイドビューモーションも、いくつか足します。
 
ただ、これをあと8人分作るかというと、ちょっとキビシイ。
時間が無限にあればできなくはないですが…、実際に戦闘アニメを作ってみて、ものすげえムズカしく、時間がかかることがわかりました。
めたくそ憔悴しました。
 
今までの歩行モーションはいくつか流用したり、部分的にイジったり肌の色を変えたりして使い回せる部分が多かったのですが…戦闘アニメはどうしても固有の動きでないと違和感がハンパなくなってしまうのです。
 
八鳥孚については別のゲームの主人公にする予定ですので、もともと戦闘アニメを作るつもりでした。
ただ、他のメンツはちょっとわかんないです。
九ちゃんと韮美は演出上いくつか作る必要があるのですが、散歩部の3人はどうしたもんかな…。
叉莉とかすげえ難しそう。
 
とか、まあ…いろいろ悩んでおります。
あいかわらず、前に進んでいるのかいないのかわからない状況ですが、がんばりますのでよろしくお願いいたします。
 
 
 
ゲーム以外でやったことは以下。
 
❏夜深にうろうろ
 ・「レンタルビデオ」6/6ページ完成 … 11/18投稿予定
 ・「夜のベンチ」4/4ページ完成 … 12/18投稿予定
 ・「天落」4/8ページ完成 … 電子書籍の描き下ろしとして収録予定
 
 
❏CG集 Vol.02 【癸-Mizunoto-】
 ・花子さん(学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!)
    基本CGの6枚目 「挿入(事後)」 完成 差分合計 6/6
    基本CGの7枚目 「パイズリ」 完成 差分合計 8/8
 
 ・須藤みちこ(でろでろ)
    既存CGの差分作成 完成 差分合計 8/8

 ・ゼシカ(ドラクエ8)
    既存CGの差分作成 完成 差分合計 4/4

 ・CG集完成 リリース済み
 
❏コミッション
 ・依頼なし
 
 
 
今月やったことは以上です。
 
 
来月までの目標は、とりあえずザコ触手とちゃんと戦闘できるようにすることと、マップ作成、孚の素材作り、できればイベントCGを1枚か2枚やりたい。
 
 
現在、私は非常にメンタルがよくありません。
またいろいろと楽しくないことを書いちゃいそうなので、続きは有料プランの方だけで…。
 
 
以上
 
 
 
 

※以下に日記を書いていますが、私の愚痴です。あまり読んでいて気持ちのいい内容ではないため、自己責任でお願いいたします。
 
また、特定の作品を攻撃しているわけではありません。
全て、私の自虐めいた愚痴です。
  
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
  
 
こんばんは…。
 
今もう、頭がぐっちゃぐちゃです。
 
 
有料プランに弱音を吐くという、お金だしていただいている方には本当にもうしわけありませんが、ここくらいしか吐き出せそうな場所がなかったので日記を書きます。
 
今俺がなにに悩んでいるかというと、自分をいよいよごまかせなくなってきたことです。
 
気づいたのは、前回のCG集リリース後が最初でした。
 
俺は、才能がないんだと。
ここでいう才能というのは、”専業で喰っていく”才能です。
 
あたたかい言葉をもらったり、俺の作品が好きだというコメントを信用できないといっているわけではありません。
これも何回も書いてますが…。
 
客観的にみて、俺はおそらく趣味レベルというか、本業の片手間にやる分ならそこそこのファンを獲得できる技量があると思っています。
”うまい”とはいえなくても、”味がある”くらいの評価はもらえるんじゃないかと。
最初期にくらべると上達していると思います。
 
正直、俺より絵がうまいとはいえない作者のCG集だったりゲームだったりが、俺の販売物より売れていたりします。
これは、たぶんエロの内容がよくない。キャッチーではない。
売れ筋からかけ離れているということだと思います。
 
前回も今回も、CG集については自分としては使えるような内容にしたつもりでした。
DLsiteでは☆も5をたくさんいただいてはいます。
 
ですが、もう今はウマイ絵、抜ける絵がばっかばっかSNSなどにタダで投げ捨てられていて、俺程度の絵描きの絵では、お金を出してまで手に入れるものではなくなっているのかもしれません。
 

前回の日記ではなんか「大変、めでたい!」とか書いてましたが、実はまったくのカラ元気でした。
 
400円なんで…正直、販売数のケタが1つ足らない。
 
たぶんギュッとすると、このCG集作るのに一日10時間稼働したとして、1ヶ月以上かかっています。
それで10万円いかないのは、もうどうしようもない気がする。
 
毎月上乗せだったりブーストだったりで、私にお金をくれる方はいます。
今年の売上で、実は支援サイトの投げ銭がかなり多くの割合を占めていたりします。
 
すごくうれしいのですが、たぶんそういった方に頼っていくのは、長期的にみて無理筋だと思っています。
極端なハナシ、5人くらいから毎月10000円もらうよりも、500人から100円づつもらうようなお金の稼ぎ方ができなければダメだなという感じです。
 
支える方も、毎月何千円も出すって…きついだろうし。
 
…。
 
俺の長所としては、どんなにつらかろうがめんどくさかろうが、最後までやり通すことだと思っています。(場合によるけどネ…)
 
これも何回も書いてますが、時間があれば絶対にゲームは完成します。
ただ、ゲームをリリースした後のことを考えるとほんとうに胃が痛い。
 
おそらく、無条明音をリリース後、値段にもよるとは思いますが…初日は100本。
最初の週で200いくかな…。いかない気がする。
 
1年で…割り引き含めると600くらい。
ここが、俺の限界だと思う。
 
1本1500円で販売したとして。
俺の手取りは1本につき1000円。
割り引き分とBOOTHのブースト代を(もらえたとして)相殺すると、だいたい60万円。
2~3年かけて、60万円。
おえっ。
 
今、毎日のようにいろんなタイトルがリリースされています。
俺もいろいろみているのですが、どう考えても無条明音は売れ筋ではない…というか、俺の絵が売れ筋ではない。
それも、だいぶ昔に気づいてはいたんですが…。
 
とはいえ、ヴィルネーメレトみたいな値段にしたりはしません。(俺は買わないし)
あれはいろんな条件が重なって成功した例なので、真似しようと思ってできるもんではない。
それに、あそこまではお金いらない…。
年収300万が目標。
 
 
俺が作ってるゲームの内容も、ねぇ…。
 
俺はコイツ(明音)、好きなんです。
今回お見せしたドットパターンも無駄な力の入れ方というか。
エロゲとかはぶっちゃけ、既存の素材をちょっと改変すれば十分だと思ってます。
マップも既存のタイルでいいし。
 
たぶん、俺の記事やツイートみてる他のツクール作者さんたちは、俺のことを冷笑していると思います。
「なにやってんだこいつ?」みたいな。
 
いろんな素材をイチから作っているのは、明音自体や世界観を、ユーザーにもっと好きになってもらうにはどうしたらいいかを、自分なりに考えた結果です。
 
が、そんなことをやっていると開発期間がさらに伸びてしまう。
 
金と時間があれば、ただ自分のペ-スで作ればいいだけですが、俺にはリミットがある。
来年は止めてた年金1年分、約20万円を支払わねばならない。
20はでかい。
 
その焦りが、CG集作成につながっています。
 
もう1円でもいいから稼ぎを増やさないと、とても正気ではいられなかったんです。
無職でいることがこんなにツライとは思いませんでした。
 
でも、そのCG集のおかげで余計にメンタルをやられるという、本末転倒な感じになっている。
 
Skebも停止しました。
あれ以上安くはできないけど、あの値段分の価値は、俺の絵にはないみたいだし。
今まで依頼くださった方も、わりと無理しているというか義理みたいな感じだと思う。
これ以上依頼待ちするのもメンタルに悪いので。 
 
バイトすればいいという方もいましたが、これも何度も書いてますが…、2足のわらじは履けないのです。
そういう性分なのです。
 
それならいっそ、どこか別の企業に就職して創作はきっぱりやめるべきだとおもうし。
 
 
 

あ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
 
  

  

 
 
 
 

まあ、うまくいかないからこそ、人生は楽しいのかもしれない。
 
今後…どうなることやら。
 
金も時間もないが、今までの人生よりも充実はしている。
間違いなく。
 
結局、明日も頑張っていくしかないのだ…。
 
 
と、ここまで読んでくださってありがとうございます。
いろいろネガティブなことを書いたけど、俺はげんきだよ!
がんばるよ!
 
 
おわり

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