新年のご挨拶+制作進捗
皆様、新年あけましておめでとうございます。
今年もゲーム制作頑張っていきますので何卒よろしくお願い致します。
と、定型文の新年のご挨拶を終えたところで
ニンナ・ナンナ・アリエッタの進捗報告(隔週)です。
テストプレイ時に発覚した不具合と改善点の修正
昨年の12月にクローズドな環境でお願いしていたテストプレイで出てきた諸々の点の修正です。
年末年始である程度時間が取れたのでほとんどの修正は完了しました。
【改善点】
・いつでもダンジョンから脱出できる機能を追加
・町中で発生するエロイベントはガイド表示されるように改善
・不要な暗転処理を減らしてゲームのテンポを改善
・エロイベントの発生順序やきっかけを修正しよりえっちに改善
・パラメータ変化時の文章をわかりやすく改善
【修正点】
・チュートリアル中にダンジョンから脱出できてしまう不具合を修正
・エロイベント後にメッセージウィンドウだけ残る不具合を修正
・一部エロイベントがゲーム進行に伴って閲覧できなくなる不具合を修正
・ダンジョン探索中にランダムに表示される選択肢が重複しないように修正
・エロカットインが目立つように演出を修正
・誤字/脱字を修正
・回想登録が正常に行えていなかった不具合を修正
・エロイベントの既読スキップ機能が正常に機能していなかった不具合を修正
・敗北条件を満たしてもゲームが進行されることがある不具合を修正
相変わらずゲーム公開前にこんな情報を見せてもなんのこっちゃ!
となる気しかしませんね。
なんか色々頑張ってたんだな、くらいで見ていただければと思います。
まだ修正事項は一部残っており、年末年始にすべての修正を終わらせるという目標は残念ながら達成できませんでした。
もうちょっと頑張っていきます。
今年の予定
さて、進捗報告も終えたところで今年の予定です。
何を差し置いてもまずは「ニンナ・ナンナ・アリエッタのリリース」が第一目標です。
後々の目標ももちろんありますが、まずはこれを達成してからですね。
現時点での目標としては
・1月中に体験版の公開
・2~3月中に製品版リリース(体験版公開後の不具合数によります)
といった感じでしょうか。
リアルのお仕事状況にもよりますが、今年度中にはリリースまでこぎつけたいと考えています。
もう少しだけお付き合いください。
今回は以上です。