【タイトル未定】新作ゲームを作り始めています
皆さまこんにちは。
前回の記事投稿から1ヶ月以上経過してしまいました。
この1ヶ月ちょっとで何をしていたのか
活動内容を報告の意味でまとめていこうと思います。
新作ゲームのシステムを考えてテストして考えてテスト
「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」の作業も終わり
前回の記事でお話した通り、次なる作品のアイデアを考えていました。
これがよさそうと思えるアイデアをまとめて実装。
複数のプロトタイプを作りながらどれが一番良さそうかを考えていく日々でした。
・もう一度バトルファックシステムを作ろう!
・「つぐみこ」の時は戦闘だけだったからもう少し他の要素も足したい。
・戦闘自体がエロイベントになるくらいえっちにしたい。
など、頭の中ではとてつもない傑作が生まれていたはずですが
それを形にするのはなかなか難しいものです。
いまはなんとか1つのシステムが形になってきたところで
どうやらこの方向性で行けそうだ。というところにまで至りました。
新作ゲームの開発を始めました
というわけで記事タイトルに繋がります。
新しいゲームを本格的に作り始めるよ。というお話です。
Q1.どんなシステムになるの?
概要はこんな感じです。
1.拠点でクエストを受領(ストーリー進行)
2.マップ探索(TRPG的なマップ探索)
3.マップを踏破し、ボス戦(バトルファック)
こんな流れで進んでいくゲームになりそうです。
今まで通りのアナログゲーム風の要素は踏襲し
少し変わったダイスロールシステムを実装する予定です。
Q2.主人公はおっぱいが大きいですか?
はい。
まだ主人公の設定は決まっていません。
暫定的に西洋風の聖職者(シスターとかエクソシスト)みたいなイメージをしています。
Q3.世界設定とかは?
バトルファックということなので敵はわかりやすく淫魔になると思います。
淫魔と言ってもえっちなお姉さんとかではなく
淫魔の呪いを受けた一般人(男)を聖職者でおっぱいの大きい主人公が浄化したりする展開になりそうです。
Q4.タイトルは?
未定です。
こんな感じで頑張っていきます。
定期的に進捗報告できるようになるのはもう少し先のステップからです。
まだしばらく不定期更新になりますが引き続きよろしくお願いします。